Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Musketierin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai Musketierin Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Megalakai Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Megalakai Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Megalakai Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Megalakai Musketierin Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Ritter Elitebarbaren Megalakai Musketierin Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Megalakai Skelettarmee Musketierin Schweinereiter Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Megalakai Skelettarmee

Angriffssynergien 8 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Megalakai Schweinereiter Ritter Musketierin Scharfrichter
Ritter
Megalakai Musketierin Schweinereiter Scharfrichter Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren
Knall Ritter Schweinereiter
Megalakai
Knall Ritter
Musketierin
Ritter Schweinereiter Knall
Schweinereiter
Knall Ritter Musketierin Elitebarbaren Scharfrichter
Skelettarmee
Scharfrichter
Ritter Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 11

Knall
Megalakai Ritter Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee Scharfrichter
Ritter
Megalakai Musketierin Scharfrichter Knall Skelettarmee
Elitebarbaren
Knall Megalakai
Megalakai
Knall Ritter Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Ritter Knall Megalakai Skelettarmee
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Ritter Megalakai Musketierin Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Knall Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Megalakai Musketierin Scharfrichter
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Ritter Megalakai Musketierin Scharfrichter
Skelettarmee Ritter Elitebarbaren Megalakai Musketierin Scharfrichter
Elitebarbaren Skelettarmee Ritter Megalakai Musketierin
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Knall Megalakai Musketierin Scharfrichter
Megalakai Musketierin Knall Scharfrichter
Knall Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee Musketierin
Skelettarmee Scharfrichter Knall Ritter Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin Scharfrichter Knall
Skelettarmee Knall Ritter Elitebarbaren Musketierin
Skelettarmee Scharfrichter Knall Megalakai
Elitebarbaren Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee Scharfrichter
Knall Ritter Elitebarbaren Megalakai Musketierin Skelettarmee Scharfrichter
Knall Scharfrichter Ritter Megalakai Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Skelettarmee Ritter Elitebarbaren Musketierin Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Knall Ritter Elitebarbaren Megalakai Musketierin Scharfrichter
Skelettarmee Knall Ritter Elitebarbaren Musketierin
Skelettarmee Knall Ritter Elitebarbaren Musketierin
Ritter Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter Knall Musketierin
Skelettarmee Ritter Elitebarbaren Megalakai Musketierin
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Ritter Elitebarbaren Megalakai Skelettarmee
Megalakai Musketierin Skelettarmee
Ritter Elitebarbaren Megalakai Musketierin
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Ritter Scharfrichter
Musketierin Skelettarmee Scharfrichter
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Ritter Megalakai Musketierin Scharfrichter
Scharfrichter Knall Elitebarbaren Megalakai Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin
Knall Musketierin Scharfrichter
Ritter Musketierin
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Knall Megalakai Musketierin
Musketierin Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Elitebarbaren Musketierin
Knall Ritter Musketierin
Knall Musketierin Scharfrichter
Ritter Elitebarbaren Musketierin Scharfrichter
Musketierin
Knall Elitebarbaren Musketierin
Knall Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter
Knall Megalakai Musketierin Scharfrichter
Knall
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Scharfrichter
Megalakai
Knall Musketierin Scharfrichter
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Elitebarbaren Knall Musketierin Scharfrichter
Knall Megalakai Musketierin
Elitebarbaren Megalakai
Knall Musketierin
Knall
Knall Musketierin Skelettarmee
Knall Megalakai Musketierin Scharfrichter
Ritter Megalakai Musketierin Scharfrichter
Knall Musketierin Scharfrichter
Knall
Elitebarbaren Megalakai Musketierin Scharfrichter
Knall Elitebarbaren Musketierin
Knall Musketierin Scharfrichter
Knall Musketierin Scharfrichter

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