Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elektrodrache

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Blitz
Infernoturm Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Prinzessin Schweinereiter Elektromagier Lakaienhorde Infernoturm Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Prinzessin Schweinereiter

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Elektromagier Lakaienhorde Riesenskelett Prinzessin
Lakaienhorde
Knall Schweinereiter Riesenskelett
Schweinereiter
Knall Lakaienhorde Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Infernoturm
Skelettarmee
Riesenskelett
Knall Lakaienhorde Schweinereiter Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Schweinereiter Riesenskelett
Elektromagier
Knall Schweinereiter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Elektromagier Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Lakaienhorde
Knall Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Skelettarmee Elektromagier Knall Lakaienhorde Prinzessin
Skelettarmee
Infernoturm Knall Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Riesenskelett
Knall Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett
Elektromagier
Knall Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Knall Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Skelettarmee Knall Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier Knall Prinzessin
Knall Infernoturm Riesenskelett Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Riesenskelett Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier Knall Riesenskelett Prinzessin
Lakaienhorde Infernoturm Knall Prinzessin Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Knall Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Knall Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier
Knall Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Infernoturm Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Knall
Skelettarmee Riesenskelett Knall Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Knall Lakaienhorde Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Riesenskelett Elektromagier
Infernoturm Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Riesenskelett Elektromagier Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Infernoturm Riesenskelett
Skelettarmee Knall Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Knall Lakaienhorde Riesenskelett
Knall Lakaienhorde Infernoturm Riesenskelett Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Riesenskelett
Knall Prinzessin Elektromagier
Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Elektromagier
Knall Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Lakaienhorde Riesenskelett
Prinzessin
Knall Lakaienhorde
Knall Prinzessin
Lakaienhorde
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Knall
Knall Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier
Lakaienhorde Riesenskelett
Prinzessin
Knall Lakaienhorde Elektromagier Skelettarmee Prinzessin
Knall Prinzessin Elektromagier
Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Knall Riesenskelett
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Riesenskelett Prinzessin Elektromagier

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