Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Spiegel Prinzessin Eismagier Königsgeist Nachthexe Friedhof Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Rammbock Dunkler Prinz Infernodrache Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Rammbock Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Rammbock Infernodrache Holzfäller
Knall
Rammbock Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Rammbock Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Rammbock Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Rammbock Dunkler Prinz Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Rammbock Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Gift
Magieschütze
Blitz
Eisgolem Rammbock Dunkler Prinz Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Rakete
Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rammbock Dunkler Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Feuerball Rammbock Dunkler Prinz Infernodrache Magieschütze Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Eisgolem Feuerball Rammbock

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Rammbock Eisgolem Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Eisgolem
Rammbock Holzfäller Knall Magieschütze
Feuerball
Knall Rammbock Dunkler Prinz Magieschütze
Rammbock
Knall Eisgolem Magieschütze Feuerball Holzfäller
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Magieschütze Holzfäller
Infernodrache
Magieschütze
Rammbock Knall Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Knall Rammbock Dunkler Prinz Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Feuerball Eisgolem Dunkler Prinz Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Eisgolem
Knall Feuerball Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Knall Eisgolem Dunkler Prinz Holzfäller
Rammbock
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Magieschütze
Infernodrache
Knall Eisgolem
Magieschütze
Knall Eisgolem Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Knall Eisgolem Feuerball Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Feuerball Magieschütze
Infernodrache Holzfäller Knall Dunkler Prinz
Holzfäller Dunkler Prinz Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball Knall Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Knall Feuerball Magieschütze
Knall Eisgolem Feuerball Magieschütze
Infernodrache Holzfäller
Eisgolem Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Knall Feuerball Magieschütze
Holzfäller Knall Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Knall Feuerball Infernodrache Holzfäller
Feuerball Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball Knall Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Knall Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Dunkler Prinz Feuerball Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Eisgolem Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Knall Eisgolem Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Holzfäller Knall Eisgolem Feuerball
Dunkler Prinz Infernodrache Holzfäller
Feuerball Knall Eisgolem Magieschütze
Dunkler Prinz Eisgolem Feuerball Holzfäller
Dunkler Prinz Infernodrache Holzfäller
Knall Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Eisgolem Feuerball Holzfäller
Feuerball Magieschütze
Knall Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Knall Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Eisgolem
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Knall Eisgolem Magieschütze
Magieschütze
Feuerball Knall Eisgolem Magieschütze
Feuerball Knall
Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Eisgolem Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Knall Eisgolem Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Magieschütze Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Infernodrache
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Knall Eisgolem Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Knall Eisgolem Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball
Dunkler Prinz
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Dunkler Prinz Magieschütze

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