Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Eisgolem Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Eisgolem Dunkler Prinz Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Königsriese Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Musketierin Banditin Elektromagier Magieschütze
Gift
Musketierin Elektromagier Magieschütze
Blitz
Eisgolem Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze
Rakete
Musketierin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Eisgolem Banditin Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Eisgolem Banditin Musketierin

Angriffssynergien 1 23

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Königsriese Eisgolem Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze
Königsriese
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze
Eisgolem
Musketierin Großer Schneeball Königsriese Elektromagier Magieschütze
Musketierin
Eisgolem Großer Schneeball Königsriese Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Königsriese Musketierin Banditin Elektromagier Magieschütze
Banditin
Großer Schneeball Königsriese Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Großer Schneeball Königsriese Eisgolem Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Königsriese Eisgolem Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 18

Großer Schneeball
Eisgolem Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze
Königsriese
Eisgolem
Musketierin Großer Schneeball Banditin Elektromagier Magieschütze
Musketierin
Eisgolem Großer Schneeball Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Musketierin Banditin Elektromagier Magieschütze
Banditin
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Musketierin Elektromagier Magieschütze
Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier Magieschütze
Eisgolem Musketierin Banditin Elektromagier Magieschütze
Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Musketierin Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Banditin Elektromagier
Großer Schneeball Banditin Elektromagier
Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze
Musketierin Elektromagier
Dunkler Prinz Großer Schneeball Musketierin Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Eisgolem Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Magieschütze
Banditin Eisgolem Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Eisgolem Musketierin Banditin Elektromagier
Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Elektromagier Magieschütze
Dunkler Prinz Eisgolem Musketierin Banditin Elektromagier
Dunkler Prinz
Elektromagier Großer Schneeball Eisgolem Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Eisgolem Banditin
Musketierin Magieschütze
Elektromagier Eisgolem Musketierin Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Eisgolem Musketierin Banditin
Großer Schneeball Musketierin Banditin Elektromagier Magieschütze
Banditin Magieschütze
Eisgolem Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Magieschütze
Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Musketierin Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Banditin Magieschütze
Musketierin Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Magieschütze
Großer Schneeball Musketierin Banditin Magieschütze
Magieschütze Musketierin Banditin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Dunkler Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Musketierin Banditin Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Musketierin Banditin Magieschütze
Musketierin Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Elektromagier Musketierin Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier Magieschütze
Musketierin Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Magieschütze
Großer Schneeball
Musketierin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier Magieschütze
Großer Schneeball Musketierin Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze

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