Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Rabauken

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drei Musketierinnen Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Lakaienhorde Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Klonzauber Tunnelgräber
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen Klonzauber Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Klonzauber Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Barbaren Drei Musketierinnen Klonzauber Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Drei Musketierinnen Klonzauber Prinzessin
Erdbeben
Barbaren Klonzauber
Pfeile
Lakaienhorde Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen Klonzauber Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen Klonzauber Prinzessin
Gift
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen Klonzauber Prinzessin
Blitz
Ritter Drei Musketierinnen
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Klonzauber Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Klonzauber Tunnelgräber Prinzessin Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Klonzauber Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Ritter Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinzessin
Ritter
Drei Musketierinnen Prinzessin Knall Lakaienhorde Tunnelgräber
Barbaren
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Ritter Klonzauber
Drei Musketierinnen
Ritter Knall Klonzauber Tunnelgräber
Klonzauber
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde Ritter Drei Musketierinnen
Prinzessin
Ritter Knall

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Ritter Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen Tunnelgräber Prinzessin
Ritter
Prinzessin Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Barbaren
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Ritter Barbaren
Drei Musketierinnen
Knall Ritter
Klonzauber
Tunnelgräber
Knall
Prinzessin
Ritter Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde Knall Ritter Drei Musketierinnen
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen Ritter
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen Ritter
Barbaren Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Knall Prinzessin
Knall Barbaren
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinzessin
Ritter Barbaren Lakaienhorde Tunnelgräber
Barbaren Lakaienhorde Knall Ritter Prinzessin
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Knall Prinzessin
Barbaren Lakaienhorde Knall Ritter Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Knall Barbaren Lakaienhorde Prinzessin
Barbaren Ritter Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Barbaren Lakaienhorde Knall Drei Musketierinnen
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen Ritter
Knall Ritter Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall Ritter Barbaren Prinzessin
Barbaren Drei Musketierinnen
Ritter Barbaren Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Knall
Knall Ritter Tunnelgräber
Barbaren Knall Ritter Lakaienhorde
Knall Ritter Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Ritter Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinzessin
Ritter Barbaren Lakaienhorde
Ritter Barbaren Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Ritter Barbaren
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Ritter Barbaren Lakaienhorde
Knall Barbaren
Barbaren Ritter Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinzessin
Barbaren Knall Ritter Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall Barbaren Lakaienhorde Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Lakaienhorde
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Tunnelgräber
Ritter Barbaren
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Knall Prinzessin
Tunnelgräber Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Tunnelgräber Knall Ritter Lakaienhorde Prinzessin
Knall Prinzessin
Ritter Drei Musketierinnen Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinzessin
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinzessin
Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Knall Drei Musketierinnen Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Knall Barbaren Lakaienhorde
Knall Prinzessin
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Knall
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Knall Lakaienhorde Barbaren Prinzessin
Knall Drei Musketierinnen Prinzessin
Tunnelgräber Ritter Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Tunnelgräber Prinzessin

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