Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Rabauken Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Musketierin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Musketierin Riese Koboldhütte Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Megalakai Musketierin Koboldhütte
Knall
Koboldhütte Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Musketierin Koboldhütte Dunkler Prinz
Kampfholz
Musketierin Koboldhütte Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Koboldhütte
Königliche Luftpost
Megalakai Musketierin Koboldhütte Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Megalakai Musketierin Koboldhütte
Gift
Megalakai Musketierin Koboldhütte
Blitz
Megalakai Musketierin Koboldhütte Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Musketierin Koboldhütte Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Dunkler Prinz Gift Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Musketierin Dunkler Prinz Gift Riese Koboldhütte Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Megalakai Musketierin Dunkler Prinz

Angriffssynergien 9 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Riese Prinz Musketierin Koboldhütte Dunkler Prinz Gift
Megalakai
Knall Riese Gift
Musketierin
Riese Knall Koboldhütte Dunkler Prinz Prinz
Riese
Knall Megalakai Musketierin Dunkler Prinz Gift Prinz Koboldhütte
Koboldhütte
Knall Musketierin Riese Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Riese Prinz Knall Musketierin Koboldhütte Gift
Gift
Riese Knall Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Knall Riese Dunkler Prinz Musketierin Koboldhütte Gift

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Megalakai Musketierin Koboldhütte Dunkler Prinz Gift Prinz
Megalakai
Knall Musketierin Koboldhütte Dunkler Prinz
Musketierin
Knall Megalakai Koboldhütte Dunkler Prinz
Riese
Koboldhütte
Knall Megalakai Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Knall Megalakai Musketierin Koboldhütte Gift Prinz
Gift
Knall Dunkler Prinz
Prinz
Knall Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Musketierin Koboldhütte
Knall Megalakai Musketierin Koboldhütte Dunkler Prinz Prinz
Koboldhütte Prinz Megalakai Musketierin Dunkler Prinz
Koboldhütte Prinz Megalakai Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Gift Prinz
Knall Megalakai Musketierin Dunkler Prinz
Megalakai Musketierin Knall Koboldhütte Gift
Knall Musketierin Gift
Musketierin Koboldhütte Prinz
Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Gift Knall Megalakai Musketierin Koboldhütte Dunkler Prinz
Megalakai Musketierin Knall Koboldhütte Gift
Koboldhütte Prinz Knall Musketierin Dunkler Prinz
Knall Megalakai Koboldhütte Dunkler Prinz Gift Prinz
Koboldhütte Prinz
Knall Koboldhütte Prinz
Musketierin Koboldhütte Dunkler Prinz Gift Prinz
Knall Megalakai Musketierin Koboldhütte Dunkler Prinz Prinz
Knall Gift Megalakai Musketierin Koboldhütte Dunkler Prinz
Musketierin Koboldhütte Prinz
Dunkler Prinz Musketierin Gift Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Koboldhütte Dunkler Prinz Prinz
Gift Knall Megalakai Musketierin Prinz
Knall Musketierin Koboldhütte Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Knall Musketierin
Musketierin Koboldhütte Dunkler Prinz Prinz
Gift Knall Musketierin Koboldhütte
Dunkler Prinz Prinz Megalakai Musketierin Koboldhütte
Dunkler Prinz Prinz
Knall Megalakai Koboldhütte Dunkler Prinz Gift Prinz
Megalakai Musketierin Koboldhütte
Megalakai Musketierin Koboldhütte Dunkler Prinz Prinz
Knall Dunkler Prinz Gift Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Musketierin
Koboldhütte Knall Megalakai Musketierin Dunkler Prinz Gift Prinz
Gift Knall Megalakai Musketierin Koboldhütte Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin
Gift Knall Musketierin
Koboldhütte Gift
Musketierin Dunkler Prinz Gift Prinz
Gift Knall Dunkler Prinz
Gift Knall Megalakai Musketierin
Musketierin Gift
Gift Knall
Gift Knall
Musketierin Gift Prinz
Gift Knall Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Gift Knall Musketierin
Gift Musketierin Koboldhütte
Musketierin Gift
Knall Musketierin Koboldhütte Gift Prinz
Knall Musketierin Koboldhütte Gift
Musketierin Koboldhütte Gift
Gift
Knall Megalakai Musketierin Dunkler Prinz Gift Prinz
Knall Gift
Musketierin Gift Prinz
Gift
Musketierin Prinz
Knall Musketierin Gift
Knall Gift Dunkler Prinz
Megalakai
Gift Knall Musketierin
Knall Musketierin Gift Prinz
Gift Knall Musketierin
Gift Knall Musketierin
Knall Megalakai Musketierin Koboldhütte Gift
Megalakai
Gift Knall Musketierin
Knall Gift
Prinz
Gift
Knall Musketierin Koboldhütte Dunkler Prinz Prinz
Gift Knall Megalakai Musketierin
Gift Megalakai Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Knall Musketierin Gift
Knall Gift
Megalakai Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Knall Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Dunkler Prinz Prinz

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