Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Riesenkobold Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldbohrer Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Koboldbohrer
Knall
Lakaien Koboldbohrer Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldbohrer Elektromagier
Kampfholz
Koboldbohrer Prinz
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Lakaien Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Lakaien Kampfheilerin Koboldbohrer Prinz Elektromagier
Feuerball
Lakaien Kampfheilerin Koboldbohrer Elektromagier
Gift
Lakaien Kampfheilerin Koboldbohrer Elektromagier
Blitz
Kampfheilerin Prinz Elektromagier
Rakete
Kampfheilerin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Koboldbohrer Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Großer Schneeball Lakaien Kampfheilerin Koboldbohrer Elektromagier Prinz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Großer Schneeball Lakaien Kampfheilerin

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Riesenkobold Elektromagier Großer Schneeball Lakaien Kampfheilerin
Großer Schneeball
Knall Koboldbohrer Prinz Riesenkobold Elektromagier
Lakaien
Knall Kampfheilerin Koboldbohrer Prinz Riesenkobold
Kampfheilerin
Knall Lakaien Prinz Riesenkobold Elektromagier
Koboldbohrer
Großer Schneeball Lakaien
Prinz
Knall Großer Schneeball Lakaien Kampfheilerin Elektromagier
Riesenkobold
Knall Großer Schneeball Lakaien Kampfheilerin Elektromagier
Elektromagier
Knall Großer Schneeball Kampfheilerin Prinz Riesenkobold

Verteidigungssynergien 2 21

Knall
Riesenkobold Elektromagier Großer Schneeball Lakaien Kampfheilerin Koboldbohrer Prinz
Großer Schneeball
Knall Lakaien Kampfheilerin Koboldbohrer Prinz Riesenkobold Elektromagier
Lakaien
Knall Großer Schneeball Kampfheilerin Koboldbohrer Prinz Riesenkobold Elektromagier
Kampfheilerin
Knall Großer Schneeball Lakaien Prinz Elektromagier
Koboldbohrer
Knall Großer Schneeball Lakaien Elektromagier
Prinz
Knall Großer Schneeball Lakaien Kampfheilerin Elektromagier
Riesenkobold
Knall Großer Schneeball Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Knall Großer Schneeball Lakaien Kampfheilerin Koboldbohrer Prinz Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Riesenkobold Elektromagier
Knall Lakaien Kampfheilerin Koboldbohrer Prinz Elektromagier
Prinz Großer Schneeball Lakaien Koboldbohrer Elektromagier
Prinz Lakaien Koboldbohrer Elektromagier
Kampfheilerin Prinz
Knall Großer Schneeball Lakaien Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Elektromagier Knall
Knall Kampfheilerin Riesenkobold Elektromagier
Lakaien Koboldbohrer Prinz
Großer Schneeball Kampfheilerin Prinz Elektromagier
Lakaien Elektromagier Knall Großer Schneeball Koboldbohrer Riesenkobold
Lakaien Knall Großer Schneeball Elektromagier
Koboldbohrer Prinz Knall Großer Schneeball Lakaien Kampfheilerin Elektromagier
Knall Großer Schneeball Lakaien Koboldbohrer Prinz Elektromagier
Koboldbohrer Prinz Elektromagier
Knall Großer Schneeball Koboldbohrer Prinz Elektromagier
Lakaien Koboldbohrer Prinz Elektromagier
Knall Großer Schneeball Lakaien Kampfheilerin Koboldbohrer Prinz Elektromagier
Knall Großer Schneeball Koboldbohrer Lakaien Kampfheilerin Elektromagier
Koboldbohrer Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Kampfheilerin Prinz Riesenkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Großer Schneeball Kampfheilerin Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Großer Schneeball Kampfheilerin Prinz
Knall Lakaien Kampfheilerin Prinz Riesenkobold Elektromagier
Prinz Knall Kampfheilerin Riesenkobold Elektromagier
Kampfheilerin Koboldbohrer Prinz Riesenkobold
Knall Großer Schneeball Lakaien Riesenkobold Elektromagier
Prinz Lakaien Kampfheilerin Riesenkobold Elektromagier
Kampfheilerin Prinz Riesenkobold
Knall Elektromagier Großer Schneeball Lakaien Prinz
Koboldbohrer Riesenkobold
Lakaien Prinz
Knall Großer Schneeball Prinz Riesenkobold Elektromagier
Prinz Riesenkobold
Elektromagier Knall Lakaien Kampfheilerin Koboldbohrer Prinz Riesenkobold
Lakaien Knall Großer Schneeball Kampfheilerin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer
Knall Großer Schneeball Elektromagier
Koboldbohrer Riesenkobold
Prinz
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Lakaien Riesenkobold
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaien Prinz Elektromagier
Knall Prinz Elektromagier
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball
Lakaien
Knall Großer Schneeball Prinz
Knall Großer Schneeball Koboldbohrer
Großer Schneeball
Lakaien
Knall Großer Schneeball Prinz Elektromagier
Knall Großer Schneeball
Lakaien Prinz
Großer Schneeball
Prinz
Knall Großer Schneeball Koboldbohrer
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Elektromagier
Knall Großer Schneeball Prinz
Knall
Knall Großer Schneeball Elektromagier
Knall Elektromagier Großer Schneeball Lakaien
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Elektromagier
Prinz
Großer Schneeball
Knall Elektromagier Lakaien Prinz
Knall Großer Schneeball Elektromagier
Prinz Elektromagier
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Prinz
Knall Großer Schneeball Lakaien Elektromagier
Knall Großer Schneeball Elektromagier
Knall Großer Schneeball Prinz Riesenkobold Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns