Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Grabstein Tunnelgräber
Knall
Kobolde Lakaien Grabstein
Barbarenfass
Kobolde Grabstein Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Grabstein
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Kobolde Lakaien Grabstein
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaien P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Lakaien Grabstein Elektromagier
Gift
Lakaien Grabstein Elektromagier
Blitz
Grabstein Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Lakaien Grabstein Tunnelgräber Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Knall Lakaien Grabstein

Angriffssynergien 8 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber Knall
Knall
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier Kobolde Lakaien Gift
Lakaien
Tunnelgräber Knall P.E.K.K.A.
Grabstein
Gift
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Knall
P.E.K.K.A.
Knall Gift Elektromagier Lakaien
Tunnelgräber
Kobolde Knall Lakaien Gift Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 16

Kobolde
Knall Grabstein Gift Elektromagier
Knall
Elektromagier Kobolde Lakaien Grabstein Gift P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Lakaien
Knall Grabstein P.E.K.K.A. Elektromagier
Grabstein
Kobolde Knall Lakaien Gift Elektromagier
Gift
Kobolde Knall Grabstein Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Elektromagier
Tunnelgräber
Knall
Elektromagier
Knall Kobolde Lakaien Grabstein Gift P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Grabstein Elektromagier
P.E.K.K.A. Kobolde Knall Lakaien Grabstein Elektromagier
P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Grabstein Elektromagier
P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Grabstein Elektromagier
Grabstein Gift P.E.K.K.A.
Kobolde Knall Lakaien Elektromagier
Lakaien Elektromagier Knall Grabstein Gift
Knall Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Grabstein
Kobolde Tunnelgräber Elektromagier
Kobolde Lakaien Gift Elektromagier Knall Grabstein
Lakaien Knall Gift Elektromagier
Grabstein P.E.K.K.A. Knall Lakaien Elektromagier
Kobolde Knall Lakaien Grabstein Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Kobolde Lakaien Grabstein Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Grabstein Kobolde Knall Lakaien Elektromagier
Knall Gift Lakaien Grabstein Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Kobolde Lakaien Gift P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall Grabstein P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Tunnelgräber
Grabstein P.E.K.K.A. Kobolde Knall Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein
Gift Knall Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Grabstein Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Kobolde Lakaien Grabstein Gift
P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Lakaien Grabstein
P.E.K.K.A. Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein
Grabstein Elektromagier Kobolde Knall Lakaien Gift P.E.K.K.A.
Lakaien Gift Knall P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Knall Tunnelgräber Elektromagier
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift Knall
Gift Knall Lakaien
Gift
Gift Knall
Gift Tunnelgräber Knall
Kobolde Lakaien Gift Elektromagier
Gift Tunnelgräber Knall Elektromagier
Gift Knall
Gift Tunnelgräber
Lakaien Gift
Knall Gift
Knall Gift
Gift
Gift
Lakaien
Knall Gift Elektromagier
Knall Gift Tunnelgräber
Lakaien Gift
Gift
Knall Gift
Knall Gift
Gift Tunnelgräber Knall Elektromagier
Knall Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Knall
Gift Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Gift
Gift Knall Tunnelgräber
Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Elektromagier Lakaien Grabstein
Gift Knall Elektromagier
Gift Tunnelgräber Elektromagier
Knall Gift
Knall Gift
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Gift Elektromagier
Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Tunnelgräber Elektromagier

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