Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Drachenbaby Ballon Infernodrache
Knall
Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Drachenbaby Ballon P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Drachenbaby Ballon Infernodrache
Gift
Ballon
Blitz
Drachenbaby Ballon Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Pfeile Drachenbaby Infernodrache Riese Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Knall Pfeile Drachenbaby

Angriffssynergien 9 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Riese Spiegel Ballon P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile
Knall Riese Spiegel Ballon P.E.K.K.A.
Riese
Knall Pfeile Drachenbaby Ballon
Spiegel
Knall Pfeile Ballon
Drachenbaby
Knall Riese Ballon P.E.K.K.A. Infernodrache
Ballon
Knall Pfeile Riese Spiegel Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Drachenbaby
Infernodrache
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 8

Knall
Spiegel Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile
Spiegel Knall P.E.K.K.A.
Riese
Spiegel
Knall Pfeile Infernodrache
Drachenbaby
Knall P.E.K.K.A. Infernodrache
Ballon
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Drachenbaby
Infernodrache
Knall Spiegel Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby
P.E.K.K.A. Infernodrache Knall
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Drachenbaby
Infernodrache Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile Infernodrache Knall Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall
Knall Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Drachenbaby Infernodrache
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Knall Drachenbaby
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Infernodrache
Pfeile Knall Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall
Knall Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns