Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Prinz Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien
Knall
Feuergeist Lakaien Prinz Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Lakaien
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Lakaien Banditin Elektromagier
Gift
Lakaien Elektromagier
Blitz
Prinz Banditin Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Gift Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Barbarenfass Lakaien Banditin Gift Elektromagier Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Barbarenfass Lakaien Banditin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Lakaien
Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Barbarenfass
Lakaien Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Gift
P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Feuergeist Lakaien Barbarenfass Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuergeist Gift Elektromagier Lakaien Barbarenfass
Banditin
Feuergeist Lakaien Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 0 16

Feuergeist
P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaien
Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Barbarenfass
Lakaien Gift Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Gift
Barbarenfass Elektromagier
Prinz
Lakaien Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuergeist Lakaien Barbarenfass Elektromagier
Banditin
Lakaien Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Feuergeist Lakaien Barbarenfass Gift Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Barbarenfass Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Prinz Banditin Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Feuergeist Lakaien Banditin Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Lakaien Banditin Elektromagier
Barbarenfass Gift Prinz P.E.K.K.A.
Barbarenfass Feuergeist Lakaien Banditin Elektromagier
Lakaien Elektromagier Feuergeist Gift
Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Prinz
Feuergeist Barbarenfass Prinz Banditin Elektromagier
Lakaien Gift Elektromagier Barbarenfass Banditin
Lakaien Gift Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Feuergeist Lakaien Banditin Elektromagier
Feuergeist Lakaien Barbarenfass Gift Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Banditin Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Lakaien Gift Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuergeist Lakaien Barbarenfass Prinz Banditin Elektromagier
Barbarenfass Gift Feuergeist Lakaien Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Feuergeist Lakaien Barbarenfass Gift Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Barbarenfass Prinz
P.E.K.K.A. Banditin Lakaien Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Barbarenfass Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Feuergeist Gift Lakaien Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Lakaien Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Barbarenfass Gift Prinz Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Prinz
P.E.K.K.A. Gift Prinz Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Elektromagier Lakaien Barbarenfass Gift Prinz P.E.K.K.A.
Lakaien Gift Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Banditin
Gift Barbarenfass Banditin Elektromagier
Barbarenfass Gift Banditin
Barbarenfass Gift Prinz
Gift Feuergeist Barbarenfass
Gift Feuergeist Lakaien
Feuergeist Gift
Gift Feuergeist Barbarenfass
Gift Banditin
Feuergeist Lakaien Gift Prinz Elektromagier
Gift Barbarenfass Prinz Banditin Elektromagier
Gift Feuergeist
Gift Feuergeist Barbarenfass Banditin
Lakaien Barbarenfass Gift Banditin
Barbarenfass Gift Prinz
Barbarenfass Gift Banditin
Barbarenfass Gift Banditin
Barbarenfass Gift
Lakaien
Feuergeist Barbarenfass Gift Prinz Banditin Elektromagier
Feuergeist Barbarenfass Gift
Lakaien Gift Prinz
Gift
Prinz
Barbarenfass Gift
Gift Feuergeist Barbarenfass
Gift Barbarenfass Banditin Elektromagier
Gift Prinz Banditin
Gift Barbarenfass Banditin
Gift Feuergeist Elektromagier
Elektromagier Lakaien Gift
Gift Banditin
Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinz
Gift
Elektromagier Feuergeist Lakaien Barbarenfass Prinz Banditin
Gift Feuergeist Elektromagier
Barbarenfass
Gift Prinz Elektromagier
Gift
Gift
Prinz P.E.K.K.A.
Lakaien Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Barbarenfass Prinz Banditin Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns