Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Rabauken Barbarenfass Königsgeist

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsgeist Elektromagier Holzfäller Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsgeist Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Funki
Barbarenfass
Königsgeist Elektromagier Holzfäller Funki
Kampfholz
Holzfäller Funki
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Königsgeist Elektromagier Holzfäller Funki
Feuerball
Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller Funki
Gift
Lakaienhorde Elektromagier Funki
Blitz
Elektromagier Holzfäller Funki
Rakete
Lakaienhorde Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Königsgeist Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsgeist Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Königsgeist Elektromagier Holzfäller Lakaienhorde Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Königsgeist Elektromagier

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Funki Lakaienhorde Kampfholz Königsgeist Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Knall Holzfäller Funki
Kampfholz
Knall Holzfäller Funki Megaritter
Königsgeist
Knall Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Knall Königsgeist Holzfäller Funki Megaritter
Holzfäller
Knall Lakaienhorde Kampfholz Königsgeist Elektromagier Funki Megaritter
Funki
Knall Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Megaritter
Lakaienhorde Knall Kampfholz Königsgeist Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 16

Knall
Elektromagier Megaritter Lakaienhorde Kampfholz Königsgeist Holzfäller Funki
Lakaienhorde
Knall Kampfholz Funki
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Königsgeist Elektromagier Holzfäller Funki Megaritter
Königsgeist
Knall Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Kampfholz Königsgeist Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Knall Kampfholz Elektromagier
Funki
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Megaritter
Knall Kampfholz Königsgeist Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier Funki
Lakaienhorde Holzfäller Funki Knall Kampfholz Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Holzfäller Funki Megaritter Elektromagier
Lakaienhorde Holzfäller Funki Elektromagier Megaritter
Kampfholz Holzfäller Funki Megaritter
Kampfholz Knall Königsgeist Elektromagier Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Knall
Knall Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki Holzfäller
Lakaienhorde Königsgeist Elektromagier Holzfäller Funki Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Knall Kampfholz Königsgeist Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Knall Elektromagier
Lakaienhorde Holzfäller Funki Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier
Funki Megaritter Knall Lakaienhorde Kampfholz Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Funki Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Knall Kampfholz Elektromagier Holzfäller Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki Megaritter Elektromagier Holzfäller
Megaritter Knall Lakaienhorde Kampfholz Königsgeist Elektromagier Holzfäller
Knall Kampfholz Königsgeist Elektromagier Holzfäller Megaritter
Funki Elektromagier Holzfäller
Königsgeist Megaritter Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Knall Königsgeist Elektromagier Funki
Elektromagier Knall Kampfholz Königsgeist Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Knall Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier Funki
Holzfäller Megaritter Knall Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier Funki
Lakaienhorde Holzfäller Funki Megaritter
Knall Lakaienhorde Elektromagier
Funki Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Holzfäller Funki
Knall Lakaienhorde Elektromagier Megaritter Kampfholz Funki
Lakaienhorde Funki
Megaritter Lakaienhorde Holzfäller Funki
Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier
Megaritter Lakaienhorde Holzfäller Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Elektromagier Funki Knall Lakaienhorde Kampfholz Holzfäller
Megaritter Knall Lakaienhorde Kampfholz Königsgeist Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz Königsgeist Funki
Knall Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Lakaienhorde Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Knall Lakaienhorde Kampfholz Funki Megaritter
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz Funki
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller Funki
Knall Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier Funki
Knall
Kampfholz Funki
Lakaienhorde
Knall Kampfholz Funki
Knall Lakaienhorde Kampfholz Funki
Lakaienhorde Kampfholz Funki Megaritter
Funki
Lakaienhorde Funki
Knall Kampfholz Elektromagier Funki Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Kampfholz Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Funki Megaritter
Lakaienhorde
Kampfholz Knall Königsgeist Elektromagier Funki
Knall Kampfholz Funki Megaritter
Knall Kampfholz Funki
Knall Lakaienhorde Elektromagier Funki
Knall Elektromagier Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Knall Lakaienhorde Kampfholz Funki Megaritter
Knall Lakaienhorde Elektromagier Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Kampfholz Funki
Knall Lakaienhorde Elektromagier
Knall Elektromagier
Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier Holzfäller Funki Megaritter
Kampfholz Knall
Knall Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Knall Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier Funki
Knall Elektromagier
Knall Kampfholz Königsgeist Elektromagier Funki Megaritter

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