Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Rabauken Barbarenfass Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Schweinereiter Infernodrache
Knall
Feuergeist Lakaien Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Eisgeist Lakaien
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Lakaien Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Infernodrache
Gift
Lakaien
Blitz
Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Knall Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Gift Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Knall Lakaien Schweinereiter Gift Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Eisgeist Knall Lakaien

Angriffssynergien 8 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Knall Infernodrache
Eisgeist
Knall Lakaien Schweinereiter Infernodrache Megaritter
Knall
Eisgeist Schweinereiter Feuergeist Lakaien Gift Megaritter
Lakaien
Eisgeist Schweinereiter Megaritter Knall Infernodrache
Schweinereiter
Feuergeist Eisgeist Knall Lakaien Gift Megaritter
Gift
Knall Schweinereiter Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuergeist Eisgeist Lakaien
Megaritter
Lakaien Infernodrache Eisgeist Knall Schweinereiter Gift

Verteidigungssynergien 2 12

Feuergeist
Eisgeist Knall
Eisgeist
Knall Feuergeist Lakaien Gift Infernodrache Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Feuergeist Lakaien Gift Infernodrache
Lakaien
Eisgeist Knall Megaritter
Schweinereiter
Gift
Eisgeist Knall Megaritter
Infernodrache
Eisgeist Knall Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Lakaien Gift Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien
Infernodrache Eisgeist Knall Lakaien Megaritter
Megaritter Feuergeist Lakaien Infernodrache
Infernodrache Lakaien Megaritter
Gift Megaritter
Feuergeist Knall Lakaien Megaritter
Lakaien Infernodrache Feuergeist Eisgeist Knall Gift
Knall Gift Megaritter
Infernodrache Lakaien
Feuergeist Eisgeist Megaritter
Lakaien Gift Knall Megaritter
Lakaien Infernodrache Knall Gift
Megaritter Feuergeist Eisgeist Knall Lakaien
Feuergeist Megaritter Eisgeist Knall Lakaien Gift
Infernodrache Megaritter
Eisgeist Knall Infernodrache Megaritter
Megaritter Lakaien Gift
Feuergeist Eisgeist Megaritter Knall Lakaien
Knall Gift Feuergeist Eisgeist Lakaien Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuergeist Lakaien Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall
Gift Knall Infernodrache Megaritter
Megaritter Eisgeist Knall Lakaien
Megaritter Knall
Infernodrache Megaritter
Feuergeist Gift Eisgeist Knall Lakaien
Lakaien
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Eisgeist Lakaien Gift Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaien
Megaritter Knall Gift
Megaritter
Megaritter
Eisgeist Knall Lakaien Gift Infernodrache
Lakaien Gift Megaritter Knall Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Knall
Gift
Gift
Gift Feuergeist Knall Megaritter
Gift Feuergeist Eisgeist Knall Lakaien
Feuergeist Gift
Gift Feuergeist Eisgeist Knall
Gift Knall
Feuergeist Lakaien Gift
Gift Knall
Gift Feuergeist Knall
Gift Feuergeist
Lakaien Gift
Knall Gift
Knall Gift
Gift Megaritter
Gift
Lakaien
Feuergeist Knall Gift Megaritter
Feuergeist Knall Gift Megaritter
Lakaien Gift Megaritter
Gift
Knall Gift
Knall Gift Feuergeist Eisgeist Megaritter
Infernodrache
Gift Knall
Knall Gift Megaritter
Gift Knall
Gift Feuergeist Knall
Knall Eisgeist Lakaien Gift
Gift Knall Megaritter
Knall Eisgeist Gift
Megaritter
Gift
Knall Feuergeist Eisgeist Lakaien
Gift Feuergeist Knall
Gift Megaritter
Knall Gift
Knall Gift
Megaritter
Knall Eisgeist Lakaien Gift
Knall Gift
Gift Knall Megaritter

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