Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Infernoturm Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Feuergeist Prinzessin
Knall
Feuergeist Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Infernoturm Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Feuergeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Infernoturm Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Gift
Infernoturm Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Blitz
Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Feuerball Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Feuerball Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Infernoturm Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Prinzessin Feuerball Elektromagier Infernoturm Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Pfeile Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Pfeile
Feuerball Megaritter
Feuerball
Pfeile Prinzessin Elektromagier Megaritter
Infernoturm
Scharfrichter
Megaritter
Prinzessin
Feuerball Megaritter
Elektromagier
Feuerball Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 13

Feuergeist
Infernoturm Elektromagier
Pfeile
Megaritter Feuerball Infernoturm
Feuerball
Pfeile Infernoturm Prinzessin Elektromagier Megaritter
Infernoturm
Elektromagier Feuergeist Pfeile Feuerball Prinzessin Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Prinzessin
Feuerball Infernoturm Megaritter
Elektromagier
Infernoturm Feuergeist Feuerball Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerball Infernoturm Scharfrichter Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Infernoturm Megaritter Feuergeist Scharfrichter Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball Feuergeist Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Infernoturm Elektromagier Feuergeist Pfeile Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Feuerball Infernoturm Elektromagier Megaritter
Infernoturm Prinzessin
Feuergeist Infernoturm Elektromagier Megaritter
Scharfrichter Elektromagier Pfeile Feuerball Prinzessin Megaritter
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Feuerball Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Megaritter Feuergeist Feuerball Elektromagier
Feuergeist Feuerball Scharfrichter Megaritter Pfeile Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Megaritter
Infernoturm Feuerball Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Feuergeist Pfeile Feuerball Megaritter Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Scharfrichter Feuergeist Feuerball Prinzessin Elektromagier Megaritter
Infernoturm Elektromagier
Megaritter Feuergeist Pfeile Feuerball Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Elektromagier Pfeile Scharfrichter Megaritter
Megaritter Infernoturm Elektromagier
Megaritter Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Scharfrichter Megaritter
Feuergeist Pfeile Feuerball Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Feuerball Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Megaritter
Elektromagier Megaritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm
Megaritter Infernoturm
Megaritter Pfeile Feuerball Elektromagier
Megaritter Feuerball Infernoturm Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Infernoturm Elektromagier Feuerball Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter Feuerball Infernoturm Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Pfeile
Pfeile Feuerball Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Scharfrichter Feuergeist Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Pfeile Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Feuerball Feuergeist Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuergeist Feuerball Elektromagier
Pfeile Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Feuergeist Pfeile Scharfrichter Prinzessin
Feuergeist Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Feuerball Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball
Feuergeist Pfeile Feuerball Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Megaritter
Feuergeist Pfeile Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuergeist Feuerball Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Feuerball Pfeile Prinzessin Megaritter
Feuerball Pfeile
Feuergeist Pfeile Feuerball Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerball Prinzessin
Elektromagier Feuergeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Feuergeist Pfeile Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Pfeile Feuerball
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerball Scharfrichter Prinzessin
Pfeile Feuerball
Scharfrichter Megaritter
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Prinzessin Elektromagier Megaritter

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