Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riese Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riese Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Megalakai Schweinereiter Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Barbaren
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Barbaren Megalakai Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Barbaren Megalakai Schweinereiter Infernodrache
Gift
Barbaren Megalakai
Blitz
Megalakai Infernodrache
Rakete
Barbaren Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Megalakai Feuerball Schweinereiter Infernodrache Barbaren Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Megalakai Feuerball

Angriffssynergien 10 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Megalakai Feuerball Schweinereiter Riese
Pfeile
Knall Feuerball Schweinereiter Riese Megalakai
Barbaren
Schweinereiter
Megalakai
Knall Riese Pfeile Feuerball
Feuerball
Knall Pfeile Schweinereiter Megalakai Riese
Schweinereiter
Knall Pfeile Feuerball Barbaren Riese
Riese
Knall Pfeile Megalakai Feuerball Schweinereiter
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 6

Knall
Megalakai Feuerball Pfeile Barbaren Infernodrache
Pfeile
Knall Barbaren Megalakai Feuerball
Barbaren
Knall Pfeile
Megalakai
Knall Pfeile
Feuerball
Knall Pfeile
Schweinereiter
Riese
Infernodrache
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball
Barbaren Infernodrache Knall Megalakai
Barbaren Megalakai Infernodrache
Barbaren Infernodrache Megalakai
Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Knall Megalakai
Megalakai Infernodrache Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren Infernodrache
Barbaren
Barbaren Knall Pfeile Megalakai Feuerball
Pfeile Megalakai Infernodrache Knall Feuerball
Barbaren Knall Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Barbaren Megalakai
Barbaren Infernodrache
Barbaren Knall Feuerball Infernodrache
Barbaren Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Knall Barbaren Megalakai
Knall Pfeile Barbaren Megalakai Feuerball Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Pfeile Barbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Megalakai Infernodrache
Barbaren Knall
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Infernodrache
Pfeile Feuerball Knall
Barbaren Megalakai Feuerball
Barbaren Infernodrache
Knall Barbaren Megalakai Feuerball Infernodrache
Barbaren Megalakai Infernodrache
Infernodrache Barbaren Megalakai
Knall Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball
Barbaren Knall Megalakai Feuerball Infernodrache
Pfeile Knall Barbaren Megalakai Feuerball Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Knall
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Pfeile
Pfeile Feuerball Knall Megalakai
Pfeile
Pfeile Feuerball Knall
Pfeile Feuerball Knall
Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Feuerball Knall Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Megalakai Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Barbaren Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Megalakai Infernodrache
Pfeile Feuerball Knall
Feuerball Knall Pfeile
Feuerball Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerball
Knall Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Knall Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Pfeile Megalakai
Pfeile Feuerball
Feuerball Megalakai
Pfeile Knall Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Megalakai
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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