Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Königsriese Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Feuergeist Königsriese Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaienhorde Skelettarmee Bowler
Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Bowler
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Infernoturm Bowler
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Infernoturm Skelettarmee Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Bowler Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Knall Skelettarmee Lakaienhorde

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Knall Bowler
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Königsriese Bowler
Lakaienhorde
Knall Königsriese
Königsriese
Feuergeist Blitz Knall Lakaienhorde Bowler
Infernoturm
Skelettarmee
Bowler
Feuergeist Knall Königsriese Blitz
Blitz
Königsriese Bowler

Verteidigungssynergien 1 7

Feuergeist
Knall Infernoturm
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Bowler
Lakaienhorde
Knall Infernoturm
Königsriese
Infernoturm
Skelettarmee Feuergeist Knall Lakaienhorde
Skelettarmee
Infernoturm Knall
Bowler
Knall
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Knall Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Knall
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Bowler Feuergeist Blitz
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Bowler
Blitz Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Bowler Feuergeist Knall
Lakaienhorde Infernoturm Blitz Feuergeist Knall
Bowler Blitz Knall Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Feuergeist Lakaienhorde Infernoturm Bowler
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Bowler
Lakaienhorde Infernoturm Knall
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Bowler Feuergeist Knall Blitz
Feuergeist Skelettarmee Bowler Knall Lakaienhorde
Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Knall Bowler Blitz
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Bowler
Feuergeist Knall Lakaienhorde Skelettarmee Bowler
Knall Feuergeist Bowler
Infernoturm
Skelettarmee Bowler Feuergeist Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Infernoturm Bowler
Knall Bowler Blitz
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Infernoturm Bowler Blitz
Skelettarmee Bowler Blitz Knall Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee Bowler
Feuergeist Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Bowler Blitz
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Blitz Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Infernoturm Bowler
Skelettarmee Blitz Knall Bowler
Skelettarmee Bowler Blitz Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Skelettarmee Bowler
Infernoturm Skelettarmee Knall Lakaienhorde Bowler Blitz
Bowler Knall Lakaienhorde Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Lakaienhorde
Knall Bowler
Blitz Lakaienhorde
Blitz
Feuergeist Knall Lakaienhorde Bowler
Feuergeist Knall Lakaienhorde
Feuergeist Lakaienhorde Bowler
Feuergeist Knall Bowler Blitz
Knall Blitz
Blitz Feuergeist Lakaienhorde Bowler
Blitz Knall Lakaienhorde Bowler
Blitz Feuergeist Knall
Blitz Feuergeist Bowler
Blitz Lakaienhorde
Blitz Knall
Blitz Knall Lakaienhorde Bowler
Blitz Lakaienhorde Bowler
Blitz
Lakaienhorde Blitz
Blitz Feuergeist Knall Bowler
Blitz Feuergeist Knall Bowler
Blitz Lakaienhorde Bowler
Blitz
Bowler Blitz
Blitz Knall Lakaienhorde
Knall Feuergeist Bowler
Lakaienhorde
Knall Bowler Blitz
Blitz Knall Bowler
Blitz Knall
Blitz Feuergeist Knall Lakaienhorde
Knall Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde Bowler
Blitz Knall Lakaienhorde
Knall Blitz Lakaienhorde
Lakaienhorde
Bowler Blitz
Knall Lakaienhorde Blitz Feuergeist Skelettarmee
Blitz Feuergeist Knall
Blitz Lakaienhorde Bowler
Knall Bowler Blitz
Blitz Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Bowler Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall Bowler

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