Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mauerbrecher

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Kanonenkarre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Kanonenkarre
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Infernoturm Skelettarmee Kanonenkarre
Barbarenfass
Ritter Musketierin Infernoturm Skelettarmee Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Kanonenkarre
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Kanonenkarre Elektromagier
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee Kanonenkarre Elektromagier
Gift
Musketierin Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Ritter Musketierin Infernoturm Kanonenkarre Elektromagier
Rakete
Musketierin Schweinereiter Infernoturm Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Ritter Skelettarmee Musketierin Schweinereiter Elektromagier Infernoturm Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Ritter Skelettarmee Musketierin

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Ritter Musketierin Kanonenkarre Elektromagier
Ritter
Musketierin Schweinereiter Großer Schneeball Kanonenkarre Elektromagier
Musketierin
Ritter Schweinereiter Großer Schneeball Kanonenkarre
Schweinereiter
Großer Schneeball Ritter Musketierin Kanonenkarre Elektromagier
Infernoturm
Skelettarmee
Kanonenkarre
Großer Schneeball Ritter Musketierin Schweinereiter Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Ritter Schweinereiter Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 5 15

Großer Schneeball
Ritter Musketierin Infernoturm Kanonenkarre Elektromagier
Ritter
Musketierin Infernoturm Elektromagier Großer Schneeball Skelettarmee Kanonenkarre
Musketierin
Ritter Großer Schneeball Infernoturm Skelettarmee Kanonenkarre Elektromagier
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Skelettarmee Elektromagier Großer Schneeball Musketierin Kanonenkarre
Skelettarmee
Infernoturm Ritter Musketierin Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre
Großer Schneeball Ritter Musketierin Infernoturm Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Ritter Infernoturm Großer Schneeball Musketierin Skelettarmee Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Musketierin Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Ritter Musketierin Kanonenkarre Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Großer Schneeball Ritter Musketierin Kanonenkarre Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Ritter Musketierin Kanonenkarre Elektromagier
Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Musketierin Kanonenkarre Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Infernoturm Elektromagier
Musketierin Infernoturm Kanonenkarre Elektromagier
Infernoturm Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Großer Schneeball Musketierin Infernoturm Kanonenkarre Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Großer Schneeball Ritter Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Infernoturm Großer Schneeball Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Großer Schneeball Ritter Musketierin Kanonenkarre Elektromagier
Skelettarmee Großer Schneeball Kanonenkarre Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Ritter Kanonenkarre Elektromagier
Infernoturm Skelettarmee Großer Schneeball Elektromagier
Ritter Musketierin Infernoturm Skelettarmee Kanonenkarre Elektromagier
Großer Schneeball Ritter Musketierin Skelettarmee Kanonenkarre Elektromagier
Großer Schneeball Ritter Musketierin Kanonenkarre Elektromagier
Musketierin Infernoturm Kanonenkarre Elektromagier
Skelettarmee Großer Schneeball Ritter Musketierin Kanonenkarre Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Großer Schneeball Infernoturm Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Ritter Musketierin Kanonenkarre
Skelettarmee Ritter Musketierin Infernoturm Kanonenkarre Elektromagier
Skelettarmee Ritter Musketierin Infernoturm Kanonenkarre Elektromagier
Infernoturm Ritter Musketierin Skelettarmee Kanonenkarre
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Ritter Musketierin Infernoturm Kanonenkarre Elektromagier
Infernoturm Ritter Skelettarmee Kanonenkarre
Elektromagier Großer Schneeball Ritter Infernoturm Skelettarmee Kanonenkarre
Infernoturm Musketierin Skelettarmee
Ritter Musketierin Infernoturm Kanonenkarre
Skelettarmee Großer Schneeball Elektromagier
Skelettarmee Kanonenkarre Ritter Infernoturm
Musketierin Skelettarmee Kanonenkarre
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Ritter Musketierin Kanonenkarre
Großer Schneeball Musketierin Infernoturm Kanonenkarre Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Kanonenkarre
Kanonenkarre Ritter Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Ritter Musketierin Kanonenkarre Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Ritter Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Kanonenkarre
Großer Schneeball Musketierin Kanonenkarre
Großer Schneeball Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Kanonenkarre
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Kanonenkarre
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball
Elektromagier Musketierin Skelettarmee Kanonenkarre
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Ritter Musketierin Kanonenkarre Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin Kanonenkarre
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Kanonenkarre Elektromagier

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