Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Schweinereiter
Knall
Feuergeist Infernoturm
Barbarenfass
Feuergeist Eisgeist Infernoturm
Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Feuergeist Eisgeist
Königliche Luftpost
Feuergeist Eisgeist Schweinereiter Bowler
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Bowler
Gift
Infernoturm
Blitz
Infernoturm Bowler
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Tornado Gift Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist Infernoturm Tornado Gift Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Eisgeist Kampfholz Tornado Schweinereiter Gift Infernoturm Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Eisgeist Kampfholz Tornado

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Bowler
Eisgeist
Schweinereiter Bowler
Schweinereiter
Feuergeist Eisgeist Kampfholz Tornado Gift Bowler
Infernoturm
Tornado
Schweinereiter Gift Bowler Kampfholz
Gift
Schweinereiter Tornado Bowler Kampfholz
Bowler
Feuergeist Eisgeist Schweinereiter Tornado Gift Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Tornado Gift Bowler

Verteidigungssynergien 4 13

Feuergeist
Eisgeist Infernoturm Tornado Kampfholz
Eisgeist
Infernoturm Feuergeist Tornado Gift Bowler Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgeist Kampfholz Feuergeist Tornado Gift
Tornado
Bowler Feuergeist Eisgeist Infernoturm Gift Kampfholz
Gift
Eisgeist Infernoturm Tornado Kampfholz
Bowler
Tornado Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Infernoturm Bowler Feuergeist Eisgeist Tornado Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Eisgeist Kampfholz
Infernoturm Tornado Bowler Feuergeist
Infernoturm Bowler
Tornado Gift Bowler Kampfholz
Tornado Bowler Kampfholz Feuergeist
Infernoturm Tornado Feuergeist Eisgeist Gift
Bowler Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm Tornado
Tornado Feuergeist Eisgeist Infernoturm Bowler
Gift Tornado Bowler Kampfholz
Infernoturm Tornado Gift
Infernoturm Bowler Feuergeist Eisgeist Kampfholz
Feuergeist Bowler Eisgeist Tornado Gift Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Tornado Eisgeist Bowler Kampfholz
Infernoturm Tornado Gift Bowler
Feuergeist Eisgeist Tornado Bowler Kampfholz
Tornado Gift Kampfholz Feuergeist Eisgeist Bowler
Infernoturm Tornado
Bowler Feuergeist Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Bowler
Gift Bowler Kampfholz
Eisgeist Infernoturm Bowler Kampfholz
Bowler Infernoturm Tornado Kampfholz
Infernoturm Bowler
Feuergeist Gift Eisgeist Tornado
Infernoturm Bowler
Infernoturm
Eisgeist Infernoturm Tornado Gift Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Bowler
Tornado Gift Bowler Kampfholz
Bowler Infernoturm
Bowler
Infernoturm Eisgeist Tornado Gift Bowler Kampfholz
Gift Bowler Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz
Gift Tornado Bowler Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Feuergeist Bowler Kampfholz
Gift Feuergeist Eisgeist Tornado
Feuergeist Tornado Gift Bowler Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist Eisgeist Tornado Bowler
Gift Kampfholz Tornado
Feuergeist Tornado Gift Bowler
Gift Tornado Bowler Kampfholz
Gift Feuergeist Tornado
Gift Feuergeist Bowler Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift Bowler Kampfholz
Gift Bowler Kampfholz
Tornado Gift
Feuergeist Gift Bowler Kampfholz
Feuergeist Tornado Gift Bowler Kampfholz
Gift Bowler Kampfholz
Tornado Gift
Tornado Bowler Kampfholz
Gift Kampfholz
Tornado Gift Kampfholz Feuergeist Eisgeist Bowler
Gift Kampfholz Tornado Bowler
Tornado Gift Bowler Kampfholz
Gift Tornado Kampfholz
Gift Feuergeist Tornado
Eisgeist Gift
Bowler
Gift Kampfholz
Eisgeist Gift
Gift Bowler Kampfholz
Feuergeist Eisgeist
Gift Feuergeist Tornado
Kampfholz
Gift Bowler
Kampfholz Gift Bowler
Tornado Gift
Eisgeist Tornado Gift Bowler Kampfholz
Tornado Gift
Gift Tornado Bowler Kampfholz

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