Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Rabauken

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Golem Elektromagier Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller
Knall
Lakaien Infernodrache
Barbarenfass
Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Lakaien Elixiersammler Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Lakaien Elixiersammler Elektromagier
Blitz
Elixiersammler Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Elixiersammler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Golem Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache Holzfäller Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Tunnelgräber Elektromagier

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Elektromagier Lakaien Golem Holzfäller
Lakaien
Tunnelgräber Knall Golem Infernodrache Holzfäller
Elixiersammler
Golem
Knall Lakaien Elektromagier Holzfäller
Tunnelgräber
Knall Lakaien Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Elektromagier
Knall Golem Tunnelgräber Holzfäller
Infernodrache
Lakaien Tunnelgräber
Holzfäller
Knall Lakaien Golem Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Elektromagier Lakaien Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller
Lakaien
Knall Elektromagier Holzfäller
Elixiersammler
Golem
Tunnelgräber
Knall
Elektromagier
Knall Lakaien Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Knall Elektromagier
Holzfäller
Knall Lakaien Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Elektromagier
Infernodrache Holzfäller Knall Lakaien Elektromagier
Holzfäller Lakaien Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Lakaien Elektromagier
Holzfäller
Knall Lakaien Elektromagier Holzfäller
Lakaien Elektromagier Infernodrache Knall
Knall Elektromagier
Infernodrache Lakaien Holzfäller
Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller
Lakaien Elektromagier Knall Holzfäller
Lakaien Infernodrache Knall Elektromagier
Holzfäller Knall Lakaien Elektromagier
Knall Lakaien Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Elektromagier Holzfäller
Knall Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Lakaien Elektromagier Holzfäller
Knall Lakaien Elektromagier Holzfäller
Knall Lakaien Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Lakaien Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Tunnelgräber Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Knall Lakaien Elektromagier
Holzfäller Knall Elektromagier
Infernodrache Holzfäller
Knall Lakaien Elektromagier
Lakaien Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Knall Elektromagier Lakaien Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Lakaien Holzfäller
Knall Elektromagier
Holzfäller
Elektromagier Knall Lakaien Infernodrache Holzfäller
Lakaien Knall Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Knall
Knall Lakaien
Knall
Tunnelgräber Knall
Lakaien Elektromagier Holzfäller
Tunnelgräber Knall Elektromagier
Knall
Tunnelgräber
Lakaien
Knall
Knall
Lakaien
Knall Elektromagier
Knall Tunnelgräber
Lakaien
Knall
Knall
Infernodrache
Tunnelgräber Knall Elektromagier
Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien
Knall Tunnelgräber
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien
Knall Elektromagier
Tunnelgräber Elektromagier Holzfäller
Knall
Knall
Knall Lakaien Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Tunnelgräber Elektromagier

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