Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Rabauken Barbarenfass Nachthexe

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Riese Hexe Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettarmee Hexe Infernodrache
Knall
Bogenschützen Skelettarmee Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Bogenschützen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettarmee Hexe Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Skelettarmee Hexe Infernodrache
Gift
Bogenschützen Skelettarmee Hexe
Blitz
Hexe Infernodrache
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Bogenschützen Skelettarmee Infernodrache Riese Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Bogenschützen Skelettarmee

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Bogenschützen Hexe Kampfholz Megaritter
Bogenschützen
Knall Riese Infernodrache Megaritter
Riese
Knall Bogenschützen Hexe Kampfholz
Skelettarmee
Hexe
Knall Riese Megaritter
Kampfholz
Knall Riese Megaritter
Infernodrache
Megaritter Bogenschützen
Megaritter
Infernodrache Knall Bogenschützen Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Megaritter Bogenschützen Skelettarmee Hexe Kampfholz Infernodrache
Bogenschützen
Knall Skelettarmee Hexe Kampfholz Megaritter
Riese
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Kampfholz Infernodrache
Hexe
Knall Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Bogenschützen Skelettarmee Hexe Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Knall Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Hexe Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Bogenschützen Infernodrache
Skelettarmee Hexe Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Knall Bogenschützen Megaritter
Infernodrache Knall Bogenschützen Hexe
Knall Kampfholz Megaritter
Hexe Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Megaritter
Bogenschützen Skelettarmee Hexe Knall Kampfholz Megaritter
Infernodrache Knall Bogenschützen Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Knall Hexe Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Knall Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelettarmee Hexe
Megaritter Knall Bogenschützen Skelettarmee Hexe Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz Bogenschützen Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Bogenschützen Hexe
Knall Bogenschützen Kampfholz Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Knall Kampfholz
Skelettarmee Hexe Infernodrache Megaritter
Knall Bogenschützen Hexe
Skelettarmee Bogenschützen Hexe
Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Knall Megaritter Skelettarmee Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Hexe
Bogenschützen Skelettarmee Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Knall Bogenschützen Kampfholz Infernodrache
Megaritter Knall Bogenschützen Hexe Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Hexe
Bogenschützen Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall Bogenschützen
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Knall Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Kampfholz Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Knall Bogenschützen Hexe
Knall Hexe
Knall Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Kampfholz
Knall Bogenschützen Skelettarmee Hexe
Knall Bogenschützen Hexe
Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Knall
Knall
Megaritter
Knall Hexe Kampfholz
Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz Megaritter

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