Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Rabauken

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Riese Drei Musketierinnen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Drei Musketierinnen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Barbaren Lakaienhorde Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riese Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Eisgeist Barbaren Drei Musketierinnen
Kampfholz
Eisgeist Barbaren Drei Musketierinnen
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Eisgeist Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Eisgeist Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Feuerball
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Gift
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Blitz
Drei Musketierinnen
Rakete
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Pfeile Tunnelgräber Barbaren Lakaienhorde Riese Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Pfeile Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Barbaren Lakaienhorde Riese Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Pfeile
Riese Tunnelgräber
Barbaren
Eisgeist
Lakaienhorde
Tunnelgräber Eisgeist Riese
Riese
Pfeile Tunnelgräber Eisgeist Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen
Eisgeist Riese Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Riese Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaienhorde Riese Eisgeist Pfeile Drei Musketierinnen Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 10

Eisgeist
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile
Barbaren
Barbaren
Eisgeist Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Eisgeist Barbaren Kampfholz
Riese
Drei Musketierinnen
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Lakaienhorde Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Eisgeist Drei Musketierinnen Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Pfeile Barbaren Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Eisgeist Pfeile
Pfeile Barbaren Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Eisgeist Barbaren Lakaienhorde Tunnelgräber
Barbaren Lakaienhorde Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Barbaren Lakaienhorde Eisgeist Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Eisgeist Pfeile Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Barbaren Lakaienhorde Eisgeist Drei Musketierinnen Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen Pfeile
Eisgeist Pfeile Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Barbaren
Barbaren Drei Musketierinnen
Pfeile Barbaren Lakaienhorde Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Barbaren Eisgeist Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Pfeile Eisgeist Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Barbaren Lakaienhorde
Barbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Eisgeist Barbaren Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Barbaren Lakaienhorde
Pfeile Barbaren Kampfholz
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Barbaren Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Barbaren Eisgeist Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz
Pfeile Barbaren Lakaienhorde Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Barbaren Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Eisgeist Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Tunnelgräber Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile
Drei Musketierinnen Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kampfholz
Pfeile Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Pfeile Drei Musketierinnen Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Barbaren Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde
Eisgeist Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Eisgeist Barbaren
Pfeile Drei Musketierinnen
Pfeile Kampfholz
Tunnelgräber Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Eisgeist Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber

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