Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Ritter Megalakai Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese Friedhof
Großer Schneeball
Bogenschützen Megalakai Friedhof
Knall
Bogenschützen Friedhof
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Ritter Friedhof
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Friedhof
Erdbeben
Bogenschützen Friedhof
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Friedhof
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Ritter Megalakai Friedhof
Feuerball
Bogenschützen Megalakai
Gift
Bogenschützen Megalakai Friedhof
Blitz
Ritter Megalakai
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Ritter Megalakai

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Pfeile Ritter Megalakai Riese Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Bogenschützen Megalakai Riese Friedhof
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Pfeile Riese Friedhof
Pfeile
Riese Friedhof Bogenschützen Ritter Megalakai
Ritter
Eisgeist Bogenschützen Megalakai Friedhof Pfeile Kampfholz
Megalakai
Ritter Riese Eisgeist Pfeile Friedhof
Riese
Pfeile Megalakai Friedhof Eisgeist Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Ritter Riese Friedhof
Friedhof
Pfeile Ritter Riese Eisgeist Bogenschützen Megalakai Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 10

Eisgeist
Bogenschützen Ritter Megalakai Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Megalakai Kampfholz
Pfeile
Ritter Megalakai
Ritter
Bogenschützen Megalakai Eisgeist Pfeile Kampfholz
Megalakai
Ritter Eisgeist Bogenschützen Pfeile Kampfholz
Riese
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Ritter Megalakai
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Megalakai Kampfholz
Eisgeist Ritter Megalakai Kampfholz
Bogenschützen Ritter Megalakai
Ritter Megalakai
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Bogenschützen Megalakai
Megalakai Eisgeist Bogenschützen Pfeile
Pfeile Kampfholz
Ritter Eisgeist Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Ritter Megalakai Kampfholz
Pfeile Megalakai Bogenschützen
Eisgeist Ritter Kampfholz
Eisgeist Pfeile Megalakai Kampfholz
Ritter
Eisgeist Kampfholz
Pfeile Ritter
Eisgeist Pfeile Bogenschützen Ritter Megalakai Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Ritter Megalakai
Bogenschützen Pfeile Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Ritter Megalakai Kampfholz
Eisgeist Ritter Kampfholz
Ritter Kampfholz
Ritter
Pfeile Eisgeist Bogenschützen
Bogenschützen Ritter Megalakai
Ritter
Eisgeist Ritter Megalakai Kampfholz
Megalakai
Ritter Megalakai
Pfeile Kampfholz
Ritter
Bogenschützen
Eisgeist Bogenschützen Ritter Megalakai Kampfholz
Pfeile Bogenschützen Megalakai Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Eisgeist Megalakai
Bogenschützen Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Kampfholz
Bogenschützen Pfeile
Ritter Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Megalakai Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist
Megalakai
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Bogenschützen Pfeile
Eisgeist Megalakai
Megalakai
Pfeile Kampfholz
Eisgeist Pfeile
Pfeile Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Megalakai
Pfeile Kampfholz
Ritter Megalakai
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Megalakai
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz

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