Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Ofen Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Ofen Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee
Barbarenfass
Blasrohrkobold Elixiergolem Ofen Skelettarmee Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Ofen Skelettarmee
Erdbeben
Elixiergolem Ofen Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiergolem Ofen Skelettarmee Elektromagier Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Elixiergolem Ofen Skelettarmee Elektromagier Magieschütze
Blitz
Ofen Elektromagier Magieschütze
Rakete
Ofen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Ofen Elektromagier Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Elixiergolem Spiegel Kampfholz
Elixiergolem
Blasrohrkobold Ofen Spiegel Kampfholz Magieschütze
Ofen
Elixiergolem Spiegel
Spiegel
Kampfholz Blasrohrkobold Elixiergolem Ofen Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee
Spiegel
Kampfholz
Spiegel Blasrohrkobold Elixiergolem Magieschütze
Elektromagier
Magieschütze
Magieschütze
Elixiergolem Spiegel Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 18

Blasrohrkobold
Ofen Spiegel Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elixiergolem
Ofen
Spiegel Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Magieschütze
Spiegel
Ofen Skelettarmee Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Skelettarmee
Spiegel Blasrohrkobold Ofen Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Spiegel Skelettarmee Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Blasrohrkobold Ofen Spiegel Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Blasrohrkobold Ofen Spiegel Skelettarmee Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Skelettarmee Blasrohrkobold Ofen Kampfholz Elektromagier
Ofen Skelettarmee Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Blasrohrkobold Ofen Elektromagier
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Blasrohrkobold Ofen Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Ofen Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Ofen Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektromagier Ofen Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Ofen Elektromagier Magieschütze
Ofen Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Blasrohrkobold Ofen Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Skelettarmee Ofen Elektromagier
Skelettarmee Ofen Kampfholz Elektromagier
Ofen Skelettarmee Elektromagier
Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Ofen Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettarmee Blasrohrkobold Ofen Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Ofen Elektromagier
Elektromagier Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Ofen Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee
Ofen Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Skelettarmee Blasrohrkobold Ofen Elektromagier
Skelettarmee
Elektromagier Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee
Blasrohrkobold Ofen Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Elektromagier Blasrohrkobold Ofen Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz
Ofen Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Ofen Magieschütze
Blasrohrkobold Ofen Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold
Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Ofen Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Ofen Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Ofen Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Ofen Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Ofen Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Blasrohrkobold Skelettarmee Magieschütze
Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Elektromagier Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Magieschütze

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