Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Lakaienhorde Rammbock

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen
Knall
Kobolde Lakaien Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Kobolde Rammbock Drei Musketierinnen
Kampfholz
Kobolde Rammbock Drei Musketierinnen
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Kobolde Lakaien Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaien Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen Bowler
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen Bowler
Gift
Lakaien Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen
Blitz
Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen Bowler
Rakete
Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Elixiersammler Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Lakaien Rammbock Lakaienhorde Bowler Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Knall Lakaien Rammbock

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall Rammbock
Knall
Rammbock Kobolde Lakaien Lakaienhorde Drei Musketierinnen Bowler
Lakaien
Knall Rammbock Bowler
Lakaienhorde
Knall Rammbock
Rammbock
Knall Kobolde Lakaien Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Knall Rammbock
Bowler
Knall Lakaien

Verteidigungssynergien 0 7

Kobolde
Knall Lakaienhorde
Knall
Kobolde Lakaien Lakaienhorde Drei Musketierinnen Bowler
Lakaien
Knall Bowler
Lakaienhorde
Kobolde Knall
Rammbock
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Knall
Bowler
Knall Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde Kobolde Knall Lakaien Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Bowler Kobolde Lakaien
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kobolde Lakaien Bowler
Bowler
Bowler Kobolde Knall Lakaien
Lakaien Lakaienhorde Drei Musketierinnen Knall
Bowler Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kobolde Lakaien
Kobolde Lakaienhorde Bowler
Kobolde Lakaien Lakaienhorde Knall Bowler
Lakaien Lakaienhorde Drei Musketierinnen Knall
Lakaienhorde Bowler Knall Lakaien Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Bowler Kobolde Knall Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Knall Drei Musketierinnen Bowler
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Kobolde Lakaien Bowler
Kobolde Knall Lakaien Lakaienhorde Drei Musketierinnen Bowler
Knall Lakaien Bowler
Drei Musketierinnen
Bowler Kobolde Lakaien Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall Bowler
Knall Bowler
Kobolde Knall Lakaien Lakaienhorde Bowler
Bowler Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Bowler
Knall Lakaien Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Kobolde Lakaien Lakaienhorde Bowler
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Kobolde Lakaien
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaien Lakaienhorde Bowler
Knall Bowler
Bowler Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Bowler
Kobolde Knall Lakaien Lakaienhorde Drei Musketierinnen Bowler
Lakaien Bowler Knall Lakaienhorde

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Knall Bowler
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Bowler
Knall Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde Bowler
Knall Bowler
Knall
Kobolde Lakaien Lakaienhorde Drei Musketierinnen Bowler
Knall Lakaienhorde Bowler
Knall
Drei Musketierinnen Bowler
Lakaien Lakaienhorde
Knall
Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen Bowler
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Bowler
Drei Musketierinnen
Lakaien Lakaienhorde
Knall Drei Musketierinnen Bowler
Knall Bowler
Lakaien Lakaienhorde Bowler
Bowler
Knall Lakaienhorde
Knall Bowler
Lakaienhorde
Knall Bowler
Knall Bowler
Knall
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde Bowler
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Bowler
Knall Lakaienhorde Lakaien
Knall Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Bowler
Knall Bowler
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall Lakaien Lakaienhorde Bowler
Knall
Knall Bowler

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