Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mauerbrecher

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Drachenbaby P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsrekruten
Großer Schneeball
Lakaien Königsrekruten Drachenbaby
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Königsrekruten Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Königsrekruten
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Königsrekruten
Königliche Luftpost
Lakaien Königsrekruten Drachenbaby P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Lakaien Drachenbaby Magieschütze
Gift
Lakaien Königsrekruten Magieschütze
Blitz
Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Drachenbaby P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Lakaien Königsgeist Drachenbaby Magieschütze Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Lakaien Königsgeist

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Lakaien Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist Magieschütze
Lakaien
Knall Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Knall Lakaien Barbarenfass Königsgeist Magieschütze
Barbarenfass
Knall Lakaien Königsrekruten Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Knall Lakaien Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Lakaien Barbarenfass Drachenbaby
Königsgeist
Knall Königsrekruten Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Königsrekruten Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 14

Knall
Lakaien Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze
Lakaien
Knall Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Lakaien
Barbarenfass
Knall Lakaien Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
Drachenbaby
Knall Lakaien Barbarenfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Barbarenfass Drachenbaby
Königsgeist
Knall
Magieschütze
Knall Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Königsrekruten
P.E.K.K.A. Lakaien Königsrekruten
Königsrekruten P.E.K.K.A. Lakaien
Königsrekruten Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass Knall Lakaien Drachenbaby Königsgeist Magieschütze
Lakaien Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Lakaien Königsrekruten
Königsrekruten Barbarenfass Königsgeist
Lakaien Knall Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist Magieschütze
Lakaien Knall Drachenbaby Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A. Knall Lakaien
Knall Lakaien Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Knall Königsrekruten P.E.K.K.A.
Lakaien Königsrekruten P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist Magieschütze
Knall Barbarenfass Drachenbaby Lakaien Königsrekruten Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Königsgeist Lakaien Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist
Knall Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A. Knall Lakaien
Königsrekruten P.E.K.K.A. Knall Barbarenfass
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Drachenbaby Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Königsrekruten
Knall Königsrekruten P.E.K.K.A. Lakaien Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Königsrekruten P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Königsrekruten
Königsrekruten P.E.K.K.A. Knall
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Königsrekruten Drachenbaby Magieschütze
Königsrekruten Knall Lakaien Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
Lakaien Knall Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist
Knall Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Königsrekruten Barbarenfass
Knall Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Knall Lakaien Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Knall Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Knall
Lakaien
Knall Königsrekruten Barbarenfass Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Knall Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Knall Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Lakaien
Knall Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Knall Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Drachenbaby Magieschütze
Knall Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby
Knall Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Knall Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall Barbarenfass Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall Lakaien
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze
Knall Lakaien Königsrekruten Barbarenfass Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze
Barbarenfass
Drachenbaby Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Königsrekruten Drachenbaby Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Königsrekruten Barbarenfass Drachenbaby Königsgeist Magieschütze

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