Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Ritter Drachenbaby Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Elitebarbaren Drachenbaby Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Lakaien Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Banditin
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Elitebarbaren Banditin
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Ritter Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby Banditin
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby Banditin
Gift
Bogenschützen Lakaien
Blitz
Ritter Elitebarbaren Drachenbaby Banditin
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Bogenschützen Ritter Lakaien Banditin Drachenbaby Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 7 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Lakaien Bogenschützen Elitebarbaren Drachenbaby Banditin
Knall
Eisgeist Elitebarbaren Bogenschützen Ritter Lakaien Drachenbaby Banditin
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Knall Elitebarbaren Drachenbaby Banditin
Ritter
Eisgeist Bogenschützen Lakaien Drachenbaby Knall Elitebarbaren
Lakaien
Eisgeist Ritter Knall Elitebarbaren Drachenbaby Banditin
Elitebarbaren
Knall Eisgeist Bogenschützen Ritter Lakaien Banditin
Drachenbaby
Ritter Eisgeist Knall Bogenschützen Lakaien Banditin
Banditin
Eisgeist Knall Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 19

Eisgeist
Knall Bogenschützen Ritter Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby Banditin
Knall
Eisgeist Bogenschützen Ritter Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby Banditin
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Knall Lakaien Drachenbaby Banditin
Ritter
Bogenschützen Lakaien Eisgeist Knall Drachenbaby
Lakaien
Ritter Eisgeist Knall Bogenschützen Drachenbaby Banditin
Elitebarbaren
Eisgeist Knall
Drachenbaby
Eisgeist Knall Bogenschützen Ritter Lakaien Banditin
Banditin
Eisgeist Knall Bogenschützen Lakaien Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien Drachenbaby
Elitebarbaren Eisgeist Knall Ritter Lakaien Banditin
Bogenschützen Ritter Lakaien Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Ritter Lakaien Banditin
Elitebarbaren
Knall Bogenschützen Lakaien Drachenbaby Banditin
Lakaien Eisgeist Knall Bogenschützen Drachenbaby
Knall Drachenbaby Banditin
Lakaien Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Eisgeist Bogenschützen Banditin
Bogenschützen Lakaien Knall Ritter Drachenbaby Banditin
Lakaien Knall Bogenschützen Drachenbaby
Eisgeist Knall Ritter Lakaien Elitebarbaren Banditin
Eisgeist Knall Lakaien Drachenbaby
Elitebarbaren Ritter Banditin
Eisgeist Knall Elitebarbaren Banditin
Ritter Lakaien Elitebarbaren
Eisgeist Knall Bogenschützen Ritter Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Eisgeist Bogenschützen Ritter Lakaien Banditin
Elitebarbaren
Bogenschützen Ritter Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Bogenschützen Elitebarbaren Banditin
Banditin Knall Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Drachenbaby
Banditin Eisgeist Knall Ritter Lakaien Elitebarbaren
Knall Ritter Elitebarbaren Banditin
Ritter Elitebarbaren Banditin
Eisgeist Knall Bogenschützen Lakaien Drachenbaby
Bogenschützen Ritter Lakaien Elitebarbaren Banditin
Ritter Elitebarbaren
Knall Eisgeist Ritter Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby Banditin
Ritter Lakaien Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Ritter Banditin
Bogenschützen Drachenbaby
Elitebarbaren Eisgeist Knall Bogenschützen Ritter Lakaien Drachenbaby
Lakaien Knall Bogenschützen Elitebarbaren Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Ritter
Knall Drachenbaby
Eisgeist Knall Lakaien Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby
Eisgeist Knall Drachenbaby
Knall Banditin
Lakaien Elitebarbaren
Knall Ritter Banditin
Knall Bogenschützen Drachenbaby
Ritter Elitebarbaren Drachenbaby Banditin
Lakaien Drachenbaby Banditin
Knall Elitebarbaren Drachenbaby
Knall Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Banditin
Lakaien
Knall Bogenschützen Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Eisgeist Drachenbaby
Knall Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Banditin
Elitebarbaren Knall Bogenschützen Drachenbaby
Knall Eisgeist Lakaien
Elitebarbaren
Knall Banditin
Knall Eisgeist
Knall Eisgeist Bogenschützen Lakaien Banditin
Knall Bogenschützen Drachenbaby
Ritter Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Elitebarbaren
Knall Eisgeist Lakaien Elitebarbaren Drachenbaby
Knall
Knall Drachenbaby Banditin

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