Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Prinzessin Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Prinzessin Infernodrache
Knall
Feuergeist Prinzessin Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Prinzessin Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Prinzessin Banditin
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Prinzessin Banditin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Prinzessin Banditin Elektromagier Infernodrache
Gift
Prinzessin Elektromagier
Blitz
Banditin Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Rakete Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Rakete Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Prinzessin Banditin Elektromagier Infernodrache Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Prinzessin Banditin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Banditin Infernodrache
Knall
Elektromagier Feuergeist Prinzessin Banditin Megaritter
Rakete
Prinzessin
Knall Megaritter
Banditin
Feuergeist Knall Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Banditin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuergeist
Megaritter
Infernodrache Knall Prinzessin Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 12

Feuergeist
Knall Elektromagier
Knall
Elektromagier Megaritter Feuergeist Prinzessin Banditin Infernodrache
Rakete
Prinzessin
Knall Banditin Megaritter
Banditin
Knall Prinzessin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Feuergeist Banditin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Prinzessin Banditin Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Elektromagier
Infernodrache Knall Banditin Elektromagier Megaritter
Rakete Megaritter Feuergeist Banditin Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Banditin Elektromagier Megaritter
Rakete Prinzessin Megaritter
Feuergeist Knall Banditin Elektromagier Megaritter
Rakete Elektromagier Infernodrache Feuergeist Knall Prinzessin
Rakete Knall Banditin Elektromagier Megaritter
Infernodrache Prinzessin
Feuergeist Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Prinzessin Banditin Megaritter
Infernodrache Knall Prinzessin Elektromagier
Megaritter Feuergeist Knall Rakete Banditin Elektromagier
Feuergeist Rakete Megaritter Knall Prinzessin Elektromagier
Infernodrache Banditin Elektromagier Megaritter
Rakete Knall Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Elektromagier
Feuergeist Megaritter Knall Banditin Elektromagier
Knall Feuergeist Prinzessin Banditin Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Megaritter Feuergeist Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Rakete Infernodrache Megaritter
Banditin Megaritter Knall Rakete Elektromagier
Rakete Megaritter Knall Banditin Elektromagier
Banditin Infernodrache Megaritter
Feuergeist Rakete Knall Prinzessin Elektromagier
Rakete Banditin Elektromagier
Megaritter Infernodrache
Knall Rakete Elektromagier Megaritter Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Rakete Megaritter Knall Elektromagier
Rakete Megaritter Banditin
Prinzessin Megaritter
Elektromagier Knall Rakete Infernodrache
Megaritter Knall Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rakete Banditin
Knall Prinzessin Banditin Elektromagier
Rakete Banditin
Rakete
Rakete Feuergeist Knall Megaritter
Feuergeist Knall Rakete Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Knall Prinzessin
Knall Banditin
Rakete Feuergeist Elektromagier
Rakete Knall Prinzessin Banditin Elektromagier
Feuergeist Knall Rakete Prinzessin
Rakete Feuergeist Prinzessin Banditin
Rakete Prinzessin Banditin
Prinzessin Knall
Rakete Knall Prinzessin Banditin
Rakete Prinzessin Banditin Megaritter
Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Knall Prinzessin Banditin Elektromagier Megaritter
Rakete Feuergeist Knall Prinzessin Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete Knall
Knall Feuergeist Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Knall Prinzessin Banditin Elektromagier
Knall Prinzessin Banditin Megaritter
Rakete Knall Banditin
Feuergeist Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Rakete Elektromagier
Knall Rakete Banditin Megaritter
Knall Rakete Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Rakete Prinzessin
Knall Elektromagier Feuergeist Rakete Prinzessin Banditin
Rakete Feuergeist Knall Prinzessin Elektromagier
Rakete Prinzessin Elektromagier Megaritter
Knall Prinzessin
Rakete Knall
Megaritter
Knall Rakete Prinzessin Elektromagier
Knall Rakete Prinzessin Elektromagier
Knall Rakete Prinzessin Banditin Elektromagier Megaritter

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