Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Großer Schneeball Königsschweinchen Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldhütte Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Koboldhütte Drachenbaby Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Drachenbaby Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Knall
Lakaien Rammbock Koboldhütte Hexe
Barbarenfass
Rammbock Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Rammbock Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Koboldhütte Hexe
Pfeile
Lakaien Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Rammbock Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Feuerball
Lakaien Rammbock Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Gift
Lakaien Koboldhütte Hexe
Blitz
Rammbock Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Rakete
Koboldhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Drachenbaby Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Rammbock Drachenbaby Gift Koboldhütte Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Lakaien Rammbock Drachenbaby

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock Lakaien Koboldhütte Drachenbaby Gift Hexe Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall Rammbock Drachenbaby
Rammbock
Knall Gift Lakaien Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Koboldhütte
Knall Rammbock Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Knall Lakaien Rammbock Koboldhütte Gift Hexe Megaritter
Gift
Rammbock Knall Drachenbaby Megaritter
Hexe
Knall Rammbock Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Koboldhütte Drachenbaby Gift Hexe

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Megaritter Lakaien Koboldhütte Drachenbaby Gift Hexe
Lakaien
Knall Drachenbaby Megaritter
Rammbock
Koboldhütte
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Lakaien Koboldhütte Hexe Megaritter
Gift
Knall Megaritter
Hexe
Knall Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Knall Lakaien Drachenbaby Gift Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Koboldhütte Drachenbaby
Knall Lakaien Koboldhütte Hexe Megaritter
Koboldhütte Hexe Megaritter Lakaien
Koboldhütte Hexe Lakaien Megaritter
Gift Megaritter
Knall Lakaien Drachenbaby Megaritter
Lakaien Knall Koboldhütte Drachenbaby Gift Hexe
Knall Drachenbaby Gift Megaritter
Hexe Lakaien Koboldhütte
Megaritter
Lakaien Gift Hexe Knall Koboldhütte Drachenbaby Megaritter
Lakaien Knall Koboldhütte Drachenbaby Gift Hexe
Koboldhütte Megaritter Knall Lakaien Hexe
Megaritter Knall Lakaien Koboldhütte Drachenbaby Gift Hexe
Koboldhütte Megaritter
Knall Koboldhütte Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldhütte Gift Hexe
Megaritter Knall Lakaien Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Gift Hexe Lakaien Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte
Megaritter Lakaien Drachenbaby Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Koboldhütte Hexe
Gift Knall Drachenbaby Megaritter
Megaritter Knall Lakaien Koboldhütte Hexe
Megaritter Knall
Koboldhütte Hexe Megaritter
Gift Knall Lakaien Koboldhütte Drachenbaby Hexe
Lakaien Koboldhütte Hexe
Megaritter
Knall Megaritter Lakaien Koboldhütte Drachenbaby Gift Hexe
Hexe Koboldhütte
Megaritter Lakaien Koboldhütte Hexe
Megaritter Knall Gift
Megaritter Hexe
Drachenbaby Hexe Megaritter
Koboldhütte Hexe Knall Lakaien Drachenbaby Gift
Lakaien Gift Megaritter Knall Koboldhütte Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby
Gift Knall Drachenbaby
Koboldhütte Drachenbaby Gift
Gift
Gift Knall Drachenbaby Megaritter
Gift Knall Lakaien Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Gift Hexe
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall
Lakaien Gift
Gift Knall
Gift Knall Drachenbaby
Gift Koboldhütte Drachenbaby
Lakaien Drachenbaby Gift
Knall Koboldhütte Drachenbaby Gift
Knall Koboldhütte Drachenbaby Gift Hexe
Koboldhütte Drachenbaby Gift Megaritter
Gift
Lakaien
Knall Drachenbaby Gift Megaritter
Knall Drachenbaby Gift Hexe Megaritter
Lakaien Drachenbaby Gift Megaritter
Gift
Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Gift Knall Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Gift Hexe Megaritter
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall Drachenbaby Hexe
Knall Lakaien Koboldhütte Gift Hexe
Gift Knall Megaritter
Knall Gift
Megaritter
Gift
Knall Lakaien Koboldhütte Hexe
Gift Knall Drachenbaby Hexe
Gift Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby Gift
Knall Gift
Megaritter
Knall Lakaien Drachenbaby Gift Hexe
Knall Gift Hexe
Gift Knall Drachenbaby Hexe Megaritter

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