Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elektrodrache

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Königsriese Megalakai Hexe Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese
Großer Schneeball
Bogenschützen Megalakai Hexe
Knall
Bogenschützen Königsriese Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Hexe Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Megalakai Hexe Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Megalakai Hexe Eismagier
Gift
Bogenschützen Megalakai Hexe Eismagier
Blitz
Ritter Megalakai Hexe Eismagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Ritter Megalakai Eismagier Feuerball Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Ritter Megalakai

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Bogenschützen Ritter Königsriese Hexe Eismagier
Bogenschützen
Ritter Knall Königsriese
Ritter
Bogenschützen Megalakai Knall Feuerball Hexe Eismagier
Königsriese
Feuerball Eismagier Knall Bogenschützen Megalakai Hexe
Megalakai
Knall Ritter Königsriese Feuerball
Feuerball
Knall Königsriese Ritter Megalakai
Hexe
Knall Ritter Königsriese
Eismagier
Königsriese Knall Ritter

Verteidigungssynergien 5 13

Knall
Megalakai Feuerball Bogenschützen Ritter Hexe Eismagier
Bogenschützen
Ritter Knall Megalakai Hexe Eismagier
Ritter
Bogenschützen Megalakai Eismagier Knall Feuerball Hexe
Königsriese
Megalakai
Knall Ritter Bogenschützen Hexe Eismagier
Feuerball
Knall Ritter Eismagier
Hexe
Knall Bogenschützen Ritter Megalakai Eismagier
Eismagier
Ritter Knall Bogenschützen Megalakai Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Megalakai Feuerball
Knall Ritter Megalakai Hexe Eismagier
Hexe Bogenschützen Ritter Megalakai Eismagier
Hexe Ritter Megalakai Eismagier
Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Megalakai Eismagier
Megalakai Knall Bogenschützen Feuerball Hexe Eismagier
Knall Feuerball
Hexe Eismagier
Ritter Bogenschützen Eismagier
Bogenschützen Hexe Eismagier Knall Ritter Megalakai Feuerball
Megalakai Knall Bogenschützen Feuerball Hexe Eismagier
Knall Ritter Feuerball Hexe Eismagier
Feuerball Knall Megalakai Hexe
Ritter
Knall Feuerball
Ritter Feuerball Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Ritter Megalakai Hexe Eismagier
Knall Hexe Bogenschützen Ritter Megalakai Feuerball Eismagier
Bogenschützen Ritter Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Ritter Megalakai
Knall Ritter Hexe
Knall Ritter Feuerball
Ritter Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Hexe Eismagier
Bogenschützen Ritter Megalakai Feuerball Hexe Eismagier
Ritter
Knall Ritter Megalakai Feuerball Hexe
Hexe Megalakai
Ritter Megalakai Hexe
Knall Feuerball
Ritter Feuerball Hexe
Bogenschützen Feuerball Hexe
Hexe Knall Bogenschützen Ritter Megalakai Feuerball
Knall Bogenschützen Megalakai Feuerball Hexe Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Megalakai Hexe Eismagier
Bogenschützen Hexe
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall
Feuerball
Knall Ritter Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Ritter Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Megalakai Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe Eismagier
Megalakai Hexe
Feuerball Knall Hexe Eismagier
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall
Knall Bogenschützen Feuerball Hexe Eismagier
Knall Megalakai Feuerball Hexe
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Megalakai Hexe Eismagier
Feuerball
Feuerball Ritter Megalakai
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe

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