Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drei Musketierinnen Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen Jäger Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Rammbock Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Knall
Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Rammbock Drei Musketierinnen Jäger Königsgeist
Kampfholz
Rammbock Drei Musketierinnen Jäger
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen Jäger Tunnelgräber Königsgeist
Feuerball
Lakaienhorde Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen Jäger
Gift
Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen Jäger
Blitz
Rammbock Elixiersammler Drei Musketierinnen Jäger
Rakete
Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Jäger Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Elixiersammler Tunnelgräber Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tunnelgräber Königsgeist Rammbock Jäger Lakaienhorde Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Tunnelgräber Königsgeist Rammbock

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock Tunnelgräber Lakaienhorde Drei Musketierinnen Jäger Königsgeist
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Rammbock
Rammbock
Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen Jäger Königsgeist
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Knall Rammbock Tunnelgräber Königsgeist
Jäger
Knall Rammbock
Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen Königsgeist
Königsgeist
Knall Rammbock Drei Musketierinnen Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 5

Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Jäger Tunnelgräber Königsgeist
Lakaienhorde
Knall
Rammbock
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Knall
Jäger
Knall
Tunnelgräber
Knall
Königsgeist
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Jäger Knall Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Jäger
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Jäger
Knall Jäger Königsgeist
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Jäger Knall
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Jäger
Lakaienhorde Jäger Tunnelgräber Königsgeist
Lakaienhorde Knall Jäger Königsgeist
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Jäger Knall
Lakaienhorde Jäger Knall Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Knall Lakaienhorde Jäger Königsgeist
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Jäger
Lakaienhorde Knall Drei Musketierinnen Jäger
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Jäger
Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen Jäger Königsgeist
Knall Jäger Königsgeist
Drei Musketierinnen Jäger
Königsgeist Lakaienhorde Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Königsgeist
Knall Jäger Tunnelgräber Königsgeist
Knall Lakaienhorde Jäger
Jäger Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Jäger
Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen Jäger
Lakaienhorde Jäger
Lakaienhorde Jäger
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Jäger
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Jäger
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen Jäger
Knall Lakaienhorde Jäger Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Königsgeist
Knall Tunnelgräber Königsgeist
Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Jäger
Lakaienhorde
Knall Jäger
Tunnelgräber Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Tunnelgräber Knall Lakaienhorde
Knall
Drei Musketierinnen Jäger Tunnelgräber
Lakaienhorde
Knall
Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen Jäger
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Knall Drei Musketierinnen Jäger
Knall Tunnelgräber
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Jäger
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Jäger Königsgeist
Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall
Knall Lakaienhorde Jäger
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Jäger Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Drei Musketierinnen Jäger
Tunnelgräber Lakaienhorde Drei Musketierinnen Jäger
Knall
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall Lakaienhorde
Knall
Knall Tunnelgräber Königsgeist

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