Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Rammbock Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Rammbock Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Rammbock Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Rammbock Koboldfass Hexe
Knall
Bogenschützen Lakaien Rammbock Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Elitebarbaren Rammbock Koboldfass Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Elitebarbaren Rammbock Koboldfass Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass Hexe
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Lakaien Elitebarbaren Rammbock Koboldfass Hexe
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Rammbock Koboldfass Hexe
Gift
Bogenschützen Lakaien Hexe
Blitz
Ritter Elitebarbaren Rammbock Hexe
Rakete
Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Ritter Lakaien Koboldfass Rammbock Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Ritter Lakaien

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Rammbock Bogenschützen Ritter Lakaien Hexe
Bogenschützen
Ritter Knall Elitebarbaren Rammbock
Ritter
Bogenschützen Lakaien Rammbock Koboldfass Knall Elitebarbaren Hexe
Lakaien
Ritter Knall Elitebarbaren Rammbock
Elitebarbaren
Knall Bogenschützen Ritter Lakaien Rammbock
Rammbock
Knall Ritter Bogenschützen Lakaien Elitebarbaren Koboldfass Hexe
Koboldfass
Ritter Rammbock
Hexe
Knall Ritter Rammbock

Verteidigungssynergien 2 8

Knall
Bogenschützen Ritter Lakaien Elitebarbaren Hexe
Bogenschützen
Ritter Knall Lakaien Hexe
Ritter
Bogenschützen Lakaien Knall Hexe
Lakaien
Ritter Knall Bogenschützen
Elitebarbaren
Knall
Rammbock
Koboldfass
Hexe
Knall Bogenschützen Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien
Elitebarbaren Knall Ritter Lakaien Hexe
Hexe Bogenschützen Ritter Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe Ritter Lakaien
Elitebarbaren
Knall Bogenschützen Lakaien
Lakaien Knall Bogenschützen Hexe
Knall
Hexe Lakaien Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Bogenschützen
Bogenschützen Lakaien Hexe Knall Ritter
Lakaien Knall Bogenschützen Hexe
Knall Ritter Lakaien Elitebarbaren Hexe
Knall Lakaien Hexe
Elitebarbaren Ritter
Knall Elitebarbaren
Ritter Lakaien Elitebarbaren Hexe
Knall Bogenschützen Ritter Lakaien Elitebarbaren Hexe
Knall Hexe Bogenschützen Ritter Lakaien
Elitebarbaren
Bogenschützen Ritter Lakaien Elitebarbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Bogenschützen Elitebarbaren Hexe
Knall Bogenschützen Ritter Elitebarbaren
Knall Ritter Lakaien Elitebarbaren Hexe
Knall Ritter Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Hexe
Knall Bogenschützen Lakaien Hexe
Bogenschützen Ritter Lakaien Elitebarbaren Hexe
Ritter Elitebarbaren
Knall Ritter Lakaien Elitebarbaren Hexe
Hexe
Ritter Lakaien Elitebarbaren Hexe
Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Ritter Hexe
Bogenschützen Hexe
Elitebarbaren Hexe Knall Bogenschützen Ritter Lakaien
Lakaien Knall Bogenschützen Elitebarbaren Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Knall
Ritter
Knall
Knall Lakaien Hexe
Bogenschützen Hexe
Knall
Knall
Lakaien Elitebarbaren
Knall Ritter
Knall Bogenschützen
Ritter Elitebarbaren
Lakaien
Knall Elitebarbaren
Knall Hexe
Lakaien
Knall Bogenschützen
Knall Hexe
Lakaien
Knall
Knall Hexe
Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall
Elitebarbaren Knall Bogenschützen Hexe
Knall Lakaien Hexe
Elitebarbaren
Knall
Knall
Knall Bogenschützen Lakaien Hexe
Knall Bogenschützen Hexe
Ritter
Knall
Knall
Elitebarbaren
Knall Lakaien Elitebarbaren Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe

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