Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Rabauken Flugmaschine Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Rabauken Flugmaschine Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Kobolde Rabauken Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Kobolde Flugmaschine Koboldfass Infernodrache
Knall
Kobolde Flugmaschine Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Elektrogeist Kobolde Tesla Rabauken Koboldfass
Kampfholz
Elektrogeist Kobolde Rabauken Koboldfass
Erdbeben
Tesla Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Kobolde Rabauken Flugmaschine Koboldfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Kobolde Rabauken Flugmaschine Koboldfass Infernodrache
Feuerball
Tesla Rabauken Flugmaschine Koboldfass Infernodrache
Gift
Rabauken Flugmaschine
Blitz
Tesla Infernodrache
Rakete
Rabauken Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kobolde Kampfholz Koboldfass Tesla Flugmaschine Infernodrache Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Kobolde Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 1 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Kobolde
Tesla
Rabauken
Koboldfass Flugmaschine
Flugmaschine
Rabauken
Koboldfass
Rabauken
Kampfholz
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 9

Elektrogeist
Kampfholz
Kobolde
Tesla Flugmaschine Kampfholz
Tesla
Kampfholz Kobolde Rabauken Infernodrache
Rabauken
Tesla Kampfholz
Flugmaschine
Kobolde Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Tesla Elektrogeist Kobolde Rabauken Flugmaschine Infernodrache
Infernodrache
Tesla Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Flugmaschine Kampfholz
Infernodrache Kobolde Tesla Rabauken Flugmaschine Kampfholz
Tesla Kobolde Rabauken Infernodrache
Tesla Infernodrache Kobolde Rabauken
Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Kobolde Tesla Rabauken Flugmaschine
Tesla Infernodrache Elektrogeist Rabauken Flugmaschine
Elektrogeist Tesla Rabauken Flugmaschine Kampfholz
Tesla Infernodrache Kobolde Rabauken
Kobolde Tesla Rabauken
Kobolde Elektrogeist Tesla Rabauken Flugmaschine Kampfholz
Tesla Infernodrache Rabauken Flugmaschine
Tesla Rabauken Flugmaschine Kampfholz
Elektrogeist Kobolde Tesla Rabauken Kampfholz
Infernodrache Tesla Rabauken
Tesla Rabauken Kampfholz Infernodrache
Tesla Kobolde Rabauken
Tesla Elektrogeist Kobolde Rabauken Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Tesla Rabauken Flugmaschine Infernodrache
Tesla Infernodrache
Rabauken Elektrogeist Kobolde Tesla Flugmaschine Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Kobolde Tesla
Tesla Flugmaschine Kampfholz Infernodrache
Kobolde Rabauken Kampfholz
Tesla Rabauken Kampfholz
Tesla Rabauken Infernodrache
Elektrogeist Tesla Rabauken Flugmaschine
Rabauken Kobolde Tesla Flugmaschine
Tesla Rabauken Infernodrache
Elektrogeist Kobolde Flugmaschine Kampfholz Infernodrache
Tesla Infernodrache
Infernodrache Tesla Rabauken Flugmaschine
Kampfholz
Rabauken Tesla
Tesla Rabauken Flugmaschine
Tesla Rabauken Elektrogeist Kobolde Flugmaschine Kampfholz Infernodrache
Elektrogeist Tesla Rabauken Flugmaschine Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Rabauken Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Flugmaschine
Kampfholz Flugmaschine
Kobolde
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist
Infernodrache
Kampfholz Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Flugmaschine
Elektrogeist Flugmaschine
Kampfholz
Elektrogeist
Kampfholz
Elektrogeist Flugmaschine
Flugmaschine
Kampfholz
Rabauken Flugmaschine
Kampfholz Flugmaschine
Flugmaschine
Elektrogeist Rabauken Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz

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