Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Barbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Barbaren Musketierin Schweinereiter
Knall
Kobolde
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Tesla Barbaren Musketierin
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Barbaren Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Kobolde
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Barbaren Musketierin Schweinereiter
Feuerball
Tesla Barbaren Musketierin Schweinereiter
Gift
Barbaren Musketierin
Blitz
Tesla Musketierin
Rakete
Barbaren Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Erdbeben Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Kampfholz Erdbeben Tesla Musketierin Schweinereiter Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Kampfholz Erdbeben

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Kobolde Barbaren Musketierin
Kobolde
Schweinereiter Eisgeist
Tesla
Barbaren
Eisgeist Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Kampfholz
Musketierin
Schweinereiter Eisgeist Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Kobolde Erdbeben Musketierin Kampfholz Barbaren
Kampfholz
Schweinereiter Erdbeben Musketierin

Verteidigungssynergien 4 10

Eisgeist
Musketierin Kobolde Tesla Barbaren Erdbeben Kampfholz
Kobolde
Eisgeist Tesla Musketierin Kampfholz
Tesla
Musketierin Kampfholz Eisgeist Kobolde Erdbeben
Barbaren
Eisgeist
Erdbeben
Eisgeist Tesla Kampfholz
Musketierin
Eisgeist Tesla Kampfholz Kobolde
Schweinereiter
Kampfholz
Tesla Musketierin Eisgeist Kobolde Erdbeben

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Tesla Musketierin Kampfholz
Barbaren Eisgeist Kobolde Tesla Musketierin Kampfholz
Tesla Barbaren Kobolde Musketierin
Tesla Barbaren Kobolde Musketierin
Barbaren Erdbeben Kampfholz
Kampfholz Kobolde Tesla Erdbeben Musketierin
Tesla Musketierin Eisgeist
Erdbeben Tesla Barbaren Musketierin Kampfholz
Tesla Barbaren Kobolde Musketierin
Eisgeist Kobolde Tesla Barbaren Musketierin
Kobolde Barbaren Tesla Erdbeben Musketierin Kampfholz
Tesla Musketierin
Tesla Barbaren Eisgeist Erdbeben Musketierin Kampfholz
Eisgeist Kobolde Tesla Barbaren Erdbeben Kampfholz
Barbaren Tesla
Barbaren Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla Barbaren Kobolde Musketierin
Eisgeist Tesla Kobolde Barbaren Musketierin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist Tesla Barbaren Musketierin
Barbaren Tesla Musketierin
Kobolde Tesla Barbaren Erdbeben Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Kobolde Tesla
Tesla Musketierin Kampfholz
Barbaren Eisgeist Kobolde Musketierin Kampfholz
Tesla Barbaren Musketierin Kampfholz
Barbaren Tesla Musketierin
Eisgeist Tesla Musketierin
Kobolde Tesla Barbaren Musketierin
Tesla Barbaren
Eisgeist Kobolde Barbaren Kampfholz
Tesla Barbaren Musketierin
Tesla Barbaren Musketierin
Barbaren Kampfholz
Barbaren Tesla
Tesla Barbaren Musketierin
Tesla Barbaren Eisgeist Kobolde Musketierin Kampfholz
Tesla Barbaren Erdbeben Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Barbaren Musketierin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Eisgeist Musketierin
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Kobolde Musketierin
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Musketierin
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Erdbeben Barbaren Musketierin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Erdbeben Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Eisgeist Musketierin
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Eisgeist Barbaren Musketierin
Musketierin
Kampfholz
Musketierin
Kampfholz Erdbeben Musketierin
Musketierin
Eisgeist Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz

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