Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldfass Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Prinzessin Kleiner Prinz
Lakaien
Knall P.E.K.K.A.
Koboldfass
Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Lakaien Koboldfass Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldfass P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Knall

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Elektromagier Lakaien Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin Kleiner Prinz
Lakaien
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Skelettarmee P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall Lakaien Skelettarmee P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee Knall Lakaien Elektromagier
Lakaien Elektromagier Knall Prinzessin Kleiner Prinz
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Elektromagier Kleiner Prinz
Lakaien Skelettarmee Elektromagier Knall Prinzessin
Lakaien Knall Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Knall Lakaien P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaien Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Lakaien Skelettarmee Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Lakaien Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Lakaien P.E.K.K.A. Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall Lakaien Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaien
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Elektromagier Knall Lakaien P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Lakaien Knall P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall
Knall Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Lakaien Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Prinzessin
Prinzessin
Lakaien
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin Kleiner Prinz
Lakaien
Prinzessin
Knall
Knall Prinzessin Kleiner Prinz
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Knall
Knall Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Elektromagier Lakaien
Knall
Knall Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Prinzessin
Knall Elektromagier Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Knall Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz

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