Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Elektromagier Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Rammbock

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Rammbock Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Rammbock
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A.
Elektromagier Blasrohrkobold Rammbock Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Rammbock Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Rammbock Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 14

Blasrohrkobold
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Kampfholz Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Rammbock
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier

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