Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Megalakai Koboldkäfig Drachenbaby Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Knall
Königsriese
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldkäfig Holzfäller
Kampfholz
Elektrogeist Königsriese Koboldkäfig Holzfäller
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Megalakai Koboldkäfig Drachenbaby Holzfäller
Feuerball
Megalakai Koboldkäfig Drachenbaby Holzfäller
Gift
Megalakai Koboldkäfig
Blitz
Megalakai Koboldkäfig Drachenbaby Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Megalakai Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Barbarenfass Megalakai Koboldkäfig Drachenbaby Holzfäller Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Barbarenfass Megalakai Koboldkäfig

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Megalakai Königsriese Holzfäller
Königsriese
Barbarenfass Blitz Elektrogeist Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Megalakai
Elektrogeist Königsriese Drachenbaby
Koboldkäfig
Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Barbarenfass
Königsriese Koboldkäfig Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Königsriese Megalakai Koboldkäfig Barbarenfass Blitz Holzfäller
Blitz
Königsriese Drachenbaby
Holzfäller
Elektrogeist Königsriese Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 12

Elektrogeist
Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Königsriese
Megalakai
Elektrogeist Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Koboldkäfig
Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Barbarenfass
Megalakai Koboldkäfig Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Elektrogeist Megalakai Koboldkäfig Barbarenfass Holzfäller
Blitz
Holzfäller
Elektrogeist Megalakai Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Megalakai Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby
Holzfäller Megalakai Koboldkäfig
Koboldkäfig Holzfäller Megalakai Blitz
Koboldkäfig Holzfäller Megalakai
Blitz Koboldkäfig Barbarenfass Holzfäller
Barbarenfass Elektrogeist Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Megalakai Blitz Elektrogeist Koboldkäfig Drachenbaby
Blitz Elektrogeist Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby
Koboldkäfig Holzfäller
Barbarenfass Holzfäller
Elektrogeist Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Megalakai Drachenbaby
Koboldkäfig Holzfäller Blitz
Elektrogeist Megalakai Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Blitz Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Elektrogeist Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby Elektrogeist Megalakai Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller
Elektrogeist Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Koboldkäfig Barbarenfass
Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Blitz Holzfäller
Holzfäller Koboldkäfig Blitz
Blitz Holzfäller Koboldkäfig Barbarenfass
Koboldkäfig Holzfäller
Elektrogeist Drachenbaby
Megalakai Koboldkäfig Blitz Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Blitz Elektrogeist Megalakai Barbarenfass Drachenbaby
Megalakai Koboldkäfig
Megalakai Koboldkäfig Holzfäller
Blitz Koboldkäfig
Blitz Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Drachenbaby
Elektrogeist Megalakai Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby Blitz Holzfäller
Elektrogeist Megalakai Koboldkäfig Barbarenfass Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass
Barbarenfass Drachenbaby
Elektrogeist Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Holzfäller
Blitz Barbarenfass
Blitz Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass
Blitz
Blitz Megalakai Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Elektrogeist Barbarenfass Drachenbaby
Megalakai
Barbarenfass Drachenbaby Blitz
Blitz Drachenbaby
Blitz Barbarenfass Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Elektrogeist Megalakai
Blitz Megalakai
Blitz
Blitz Elektrogeist
Blitz
Blitz Elektrogeist Barbarenfass
Blitz Megalakai Drachenbaby
Barbarenfass
Blitz Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby Blitz
Blitz
Megalakai
Elektrogeist Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass Drachenbaby

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