Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drei Musketierinnen Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Drei Musketierinnen Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Drei Musketierinnen Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Kobolde Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Großer Schneeball
Kobolde Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinzessin
Knall
Kobolde Königsriese Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinzessin
Barbarenfass
Elektrogeist Kobolde Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinzessin
Kampfholz
Elektrogeist Kobolde Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinzessin
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Elektrogeist Kobolde Koboldbohrer Prinzessin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinzessin
Feuerball
Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinzessin
Gift
Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Rakete
Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kobolde Pfeile Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Königsriese Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kobolde Pfeile Prinzessin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese Koboldbohrer
Kobolde
Königsriese Koboldbohrer
Pfeile
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Königsriese
Pfeile Elektrogeist Kobolde Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldbohrer Prinzessin
Drei Musketierinnen
Koboldbohrer
Elektrogeist Kobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 0 5

Elektrogeist
Koboldbohrer
Kobolde
Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Prinzessin
Drei Musketierinnen
Koboldbohrer
Elektrogeist Prinzessin
Prinzessin
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Kobolde Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Kobolde Koboldbohrer
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Elektrogeist Kobolde
Drei Musketierinnen Elektrogeist Pfeile Prinzessin
Elektrogeist Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Kobolde Koboldbohrer Prinzessin
Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Elektrogeist Pfeile Koboldbohrer Prinzessin
Pfeile Drei Musketierinnen Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Elektrogeist Kobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Drei Musketierinnen Kobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Pfeile Elektrogeist Kobolde Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Pfeile Koboldbohrer Elektrogeist Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Elektrogeist Kobolde Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kobolde
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Pfeile Elektrogeist Drei Musketierinnen Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrogeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Prinzessin
Elektrogeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Koboldbohrer
Pfeile Elektrogeist Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Prinzessin
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Drei Musketierinnen Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Drei Musketierinnen Koboldbohrer Prinzessin
Pfeile Drei Musketierinnen Prinzessin
Pfeile Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Elektrogeist Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin
Elektrogeist
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Elektrogeist Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Elektrogeist Prinzessin
Pfeile Drei Musketierinnen Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Drei Musketierinnen
Elektrogeist Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin

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