Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Musketierin Rammbock Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldbohrer Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Rammbock Kanonenkarre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Koboldbohrer Kanonenkarre
Großer Schneeball
Musketierin Rammbock Koboldbohrer
Knall
Rammbock Koboldbohrer Kanonenkarre
Barbarenfass
Musketierin Rammbock Koboldbohrer Scharfrichter Kanonenkarre
Kampfholz
Musketierin Rammbock Koboldbohrer Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Musketierin Rammbock Koboldbohrer Scharfrichter Kanonenkarre
Feuerball
Musketierin Rammbock Koboldbohrer Scharfrichter Kanonenkarre
Gift
Musketierin Koboldbohrer Scharfrichter
Blitz
Eisgolem Musketierin Rammbock Scharfrichter Kanonenkarre
Rakete
Musketierin Scharfrichter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Scharfrichter Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Scharfrichter Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rammbock Koboldbohrer Scharfrichter Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Rammbock Koboldbohrer Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Rammbock

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock Eisgolem Musketierin Koboldbohrer Scharfrichter Kanonenkarre
Eisgolem
Musketierin Rammbock Großer Schneeball Koboldbohrer Scharfrichter Kanonenkarre
Musketierin
Eisgolem Großer Schneeball Rammbock Kanonenkarre
Rammbock
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Koboldbohrer
Großer Schneeball Eisgolem Kanonenkarre
Scharfrichter
Großer Schneeball Eisgolem
Kanonenkarre
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Koboldbohrer
Elektroriese

Verteidigungssynergien 1 10

Großer Schneeball
Eisgolem Musketierin Koboldbohrer Scharfrichter Kanonenkarre
Eisgolem
Musketierin Großer Schneeball Scharfrichter Kanonenkarre
Musketierin
Eisgolem Großer Schneeball Koboldbohrer Kanonenkarre
Rammbock
Koboldbohrer
Großer Schneeball Musketierin
Scharfrichter
Großer Schneeball Eisgolem Kanonenkarre
Kanonenkarre
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Scharfrichter
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Eisgolem Musketierin Scharfrichter
Musketierin Koboldbohrer Scharfrichter Kanonenkarre
Großer Schneeball Musketierin Koboldbohrer Scharfrichter Kanonenkarre
Musketierin Koboldbohrer Kanonenkarre
Großer Schneeball Musketierin Scharfrichter Kanonenkarre
Großer Schneeball Musketierin Scharfrichter
Eisgolem Musketierin Kanonenkarre Elektroriese
Musketierin Koboldbohrer
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Kanonenkarre
Scharfrichter Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Koboldbohrer Kanonenkarre Elektroriese
Musketierin Scharfrichter Großer Schneeball
Koboldbohrer Großer Schneeball Musketierin Kanonenkarre
Scharfrichter Großer Schneeball Koboldbohrer Kanonenkarre
Koboldbohrer Kanonenkarre
Großer Schneeball Koboldbohrer Elektroriese
Musketierin Koboldbohrer Scharfrichter Kanonenkarre
Großer Schneeball Musketierin Koboldbohrer Scharfrichter Kanonenkarre
Großer Schneeball Koboldbohrer Scharfrichter Eisgolem Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Koboldbohrer Kanonenkarre
Großer Schneeball Musketierin Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Eisgolem Kanonenkarre Elektroriese
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Scharfrichter Kanonenkarre
Eisgolem Musketierin Kanonenkarre
Eisgolem Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Koboldbohrer Scharfrichter Kanonenkarre
Scharfrichter Elektroriese Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Eisgolem Musketierin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Großer Schneeball Eisgolem Kanonenkarre
Musketierin Koboldbohrer
Musketierin Kanonenkarre
Großer Schneeball Elektroriese
Kanonenkarre Eisgolem Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese
Elektroriese Eisgolem Musketierin Koboldbohrer Scharfrichter Kanonenkarre
Scharfrichter Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Kanonenkarre Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Musketierin Koboldbohrer
Großer Schneeball Musketierin Scharfrichter
Koboldbohrer Kanonenkarre
Kanonenkarre Eisgolem Musketierin
Scharfrichter Großer Schneeball
Scharfrichter Elektroriese Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Musketierin Scharfrichter
Großer Schneeball Eisgolem Scharfrichter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin
Musketierin Kanonenkarre
Großer Schneeball Musketierin Scharfrichter
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Scharfrichter Kanonenkarre
Musketierin Kanonenkarre
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Kanonenkarre
Großer Schneeball Musketierin Koboldbohrer Scharfrichter Kanonenkarre
Musketierin Scharfrichter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Scharfrichter
Großer Schneeball Elektroriese
Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Koboldbohrer Kanonenkarre
Großer Schneeball Eisgolem Elektroriese Scharfrichter
Großer Schneeball Musketierin Scharfrichter
Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Scharfrichter Elektroriese
Großer Schneeball Musketierin Elektroriese
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Musketierin Kanonenkarre
Großer Schneeball Musketierin Scharfrichter
Musketierin Scharfrichter Kanonenkarre
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Scharfrichter
Großer Schneeball Elektroriese
Musketierin Scharfrichter Kanonenkarre
Elektroriese Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Scharfrichter
Großer Schneeball Musketierin Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese

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