Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Scharfrichter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Tornado Kleiner Prinz Elektromagier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Blasrohrkobold Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Tornado
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Tornado Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 19

Blasrohrkobold
Skelettarmee Tornado Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Tornado
Scharfrichter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Scharfrichter
Tornado Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Tornado Scharfrichter Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Blasrohrkobold Skelettarmee Tornado Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kleiner Prinz
Tornado Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Tornado Megaritter Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Tornado Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Tornado Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier Scharfrichter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Tornado Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Tornado Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelettarmee Tornado Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Blasrohrkobold Skelettarmee Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Tornado Scharfrichter Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Elektromagier
Elektromagier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Tornado Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Blasrohrkobold Tornado Elektromagier
Skelettarmee Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Skelettarmee
Elektromagier Megaritter Skelettarmee Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Tornado Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Scharfrichter
Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Kampfholz Kleiner Prinz
Scharfrichter Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado
Tornado Elektromagier
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Tornado
Blasrohrkobold Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Scharfrichter Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Elektromagier
Tornado Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Scharfrichter
Tornado
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz

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