Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Prinzessin Elektromagier Funki Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Prinzessin Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Prinzessin Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Prinzessin Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Prinzessin Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Prinzessin Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Gift
Prinzessin Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Rakete
Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Kampfholz Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Prinzessin Kleiner Prinz Feuerball Elektromagier Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Prinzessin

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Funki Prinzessin
Ritter
Eisgeist Prinzessin Feuerball Kampfholz Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Ritter Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Ritter Feuerball Prinzessin Funki Kleiner Prinz
Prinzessin
Ritter Eisgeist Feuerball Kampfholz Funki
Elektromagier
Ritter Feuerball Funki
Funki
Eisgeist Ritter Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 17

Eisgeist
Funki Ritter Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Ritter
Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz Eisgeist Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Ritter Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerball Eisgeist Ritter Prinzessin Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Prinzessin
Ritter Eisgeist Feuerball Kampfholz
Elektromagier
Ritter Eisgeist Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz
Funki
Eisgeist Ritter Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Eisgeist Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Eisgeist Ritter Kampfholz Elektromagier
Funki Ritter Elektromagier
Funki Ritter Elektromagier
Feuerball Kampfholz Prinzessin Funki
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Feuerball Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Prinzessin
Ritter Eisgeist Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Elektromagier Ritter Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Funki Eisgeist Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Funki Eisgeist Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Funki Ritter Elektromagier
Eisgeist Feuerball Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Ritter Feuerball Elektromagier
Eisgeist Feuerball Ritter Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz Eisgeist Ritter Feuerball Prinzessin Elektromagier Kleiner Prinz
Funki Elektromagier
Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier Funki Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Ritter Kampfholz
Eisgeist Ritter Kampfholz Elektromagier Funki
Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier Funki
Ritter Funki
Feuerball Eisgeist Prinzessin Elektromagier
Funki Ritter Feuerball Elektromagier
Ritter Funki
Elektromagier Eisgeist Ritter Feuerball Kampfholz Funki
Funki
Ritter Funki
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerball Funki
Feuerball Prinzessin Funki
Elektromagier Funki Eisgeist Ritter Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Funki
Ritter Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Funki
Feuerball Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier Funki
Ritter Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki
Feuerball Prinzessin
Ritter Feuerball Kampfholz Prinzessin Funki
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Prinzessin Funki
Feuerball Kampfholz Prinzessin Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki
Feuerball Kampfholz Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Prinzessin
Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Prinzessin Funki Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki
Feuerball Kampfholz Prinzessin Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Prinzessin Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Elektromagier Eisgeist Feuerball
Feuerball Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Eisgeist Feuerball Prinzessin Elektromagier Funki
Funki
Feuerball Kampfholz Prinzessin Funki
Elektromagier Eisgeist Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Prinzessin Elektromagier Funki
Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerball Funki
Funki
Eisgeist Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki
Feuerball Prinzessin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki Kleiner Prinz

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