Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Eismagier
Gift
Musketierin Skelettarmee Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Eismagier
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier Musketierin Schweinereiter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Tunnelgräber Musketierin Barbarenfass Eismagier
Elitebarbaren
Knall Schweinereiter Barbarenfass
Musketierin
Schweinereiter Knall Barbarenfass Tunnelgräber
Schweinereiter
Knall Musketierin Elitebarbaren Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Tunnelgräber Eismagier
Skelettarmee
Tunnelgräber
Knall Musketierin Barbarenfass
Eismagier
Knall Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Elitebarbaren Musketierin Barbarenfass Skelettarmee Tunnelgräber Eismagier
Elitebarbaren
Knall
Musketierin
Knall Barbarenfass Skelettarmee Tunnelgräber
Schweinereiter
Barbarenfass
Knall Musketierin Tunnelgräber Eismagier
Skelettarmee
Knall Musketierin Eismagier
Tunnelgräber
Knall Musketierin Barbarenfass
Eismagier
Knall Barbarenfass Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Musketierin Eismagier
Skelettarmee Elitebarbaren Musketierin Eismagier
Elitebarbaren Skelettarmee Musketierin Eismagier
Elitebarbaren Barbarenfass Skelettarmee
Barbarenfass Skelettarmee Knall Musketierin Eismagier
Musketierin Knall Eismagier
Knall Musketierin Barbarenfass
Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee Eismagier
Elitebarbaren Skelettarmee Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber Eismagier
Skelettarmee Eismagier Knall Musketierin Barbarenfass
Musketierin Knall Eismagier
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Musketierin Eismagier
Skelettarmee Knall Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee
Knall Elitebarbaren Musketierin Barbarenfass Skelettarmee Eismagier
Knall Barbarenfass Musketierin Eismagier
Elitebarbaren Musketierin
Skelettarmee Elitebarbaren Musketierin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Elitebarbaren Barbarenfass
Knall Elitebarbaren Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Musketierin
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Musketierin Barbarenfass
Elitebarbaren Musketierin Skelettarmee
Knall Musketierin Eismagier
Skelettarmee Elitebarbaren Musketierin Eismagier
Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Elitebarbaren Barbarenfass Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee
Elitebarbaren Musketierin
Skelettarmee Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Musketierin Barbarenfass
Knall Elitebarbaren Musketierin Barbarenfass Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Barbarenfass
Knall Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber Eismagier
Barbarenfass Tunnelgräber
Musketierin Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall Musketierin Eismagier
Musketierin
Knall Barbarenfass Eismagier
Tunnelgräber Knall
Elitebarbaren Musketierin
Tunnelgräber Knall Musketierin Barbarenfass
Knall Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber
Musketierin Barbarenfass
Knall Elitebarbaren Musketierin Barbarenfass
Knall Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Musketierin Barbarenfass
Knall Barbarenfass Tunnelgräber
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin Barbarenfass
Knall Barbarenfass Eismagier
Tunnelgräber Knall Musketierin Barbarenfass Eismagier
Knall Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Musketierin Barbarenfass
Elitebarbaren Knall Musketierin Eismagier
Knall Musketierin
Elitebarbaren
Knall Musketierin Tunnelgräber
Knall
Knall Musketierin Barbarenfass Skelettarmee
Knall Musketierin Eismagier
Barbarenfass
Tunnelgräber Musketierin
Knall Musketierin
Knall
Elitebarbaren Musketierin
Knall Elitebarbaren Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber

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