Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiersammler Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Elixiersammler Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Elixiersammler Hexe Elektrodrache
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Elixiersammler Hexe Elektrodrache
Blitz
Infernoturm Elixiersammler Hexe Elektrodrache
Rakete
Infernoturm Elixiersammler Hexe Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Elixiersammler P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Elektrodrache Elixiersammler P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Knall Feuerwerkerin Infernoturm Hexe

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Hexe Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Infernoturm
Elixiersammler
Hexe
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Elektrodrache
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Infernoturm Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
Infernoturm
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Elixiersammler
Hexe
Knall Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Infernoturm Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Infernoturm Elektrodrache
Infernoturm P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Megaritter
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Elektrodrache
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Knall Infernoturm Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Infernoturm Megaritter
Hexe Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter Knall Hexe Elektrodrache
Megaritter Knall Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Infernoturm Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Knall Hexe Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Infernoturm
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Infernoturm Hexe Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Knall Hexe Elektrodrache
P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Infernoturm P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Hexe Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Megaritter
Infernoturm Hexe Elektrodrache Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Elektrodrache P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Knall Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Knall Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Knall Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe Elektrodrache
Knall Hexe Elektrodrache Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe
Knall Elektrodrache Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Hexe Elektrodrache
Knall Feuerwerkerin Hexe Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Elektrodrache Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Knall Feuerwerkerin Hexe Megaritter

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