Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Barbarenfass Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee
Elektromagier
Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Holzfäller
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Holzfäller Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 17

Feuerwerkerin
Barbarenfass Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Elektromagier Holzfäller
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Widderreiterin Megaritter Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Holzfäller Megaritter
Barbarenfass Skelettarmee Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Feuerwerkerin
Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Infernodrache Elektromagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Barbarenfass Feuerwerkerin Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Elektromagier Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Megaritter Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Infernodrache Holzfäller Megaritter
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Holzfäller Megaritter Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Skelettarmee Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Holzfäller
Skelettarmee Megaritter Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Holzfäller Widderreiterin
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Barbarenfass Infernodrache Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin
Elektromagier Barbarenfass Skelettarmee
Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns