Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Rammbock
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Rammbock Banditin
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin
Blitz
Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Banditin Rammbock Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Bogenschützen Dunkler Prinz Gift Banditin
Bogenschützen
Knall Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Knall Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Knall Gift Banditin Bogenschützen Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Banditin
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Knall Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Rammbock
Banditin
Rammbock Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 15

Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Banditin
Bogenschützen
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Dunkler Prinz
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Gift Banditin
Gift
Knall Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Banditin
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Bogenschützen Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Gift
Knall Gift P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Bogenschützen Gift Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Banditin
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Knall Gift Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz Bogenschützen Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Gift Banditin Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Banditin Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Knall Banditin
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin Gift Knall Bogenschützen
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen Banditin
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Gift Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Gift Knall Banditin
Gift Banditin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Knall Feuerwerkerin Banditin
Gift
Feuerwerkerin Gift Knall Dunkler Prinz Banditin
Gift Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Gift Banditin
Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Banditin
Feuerwerkerin Gift Banditin
Gift
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Dunkler Prinz Gift Banditin
Knall Feuerwerkerin Gift
Gift
Gift
Knall Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Gift Knall Banditin
Knall Gift Banditin
Gift Knall Feuerwerkerin Banditin
Gift Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Gift
Gift Knall Banditin
Knall Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Gift
Knall Bogenschützen Dunkler Prinz Banditin
Gift Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Gift
Feuerwerkerin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Knall Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin

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