Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Eisgolem Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Kanone Musketierin Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Kanone
Barbarenfass
Elektrogeist Bogenschützen Kanone Musketierin
Kampfholz
Elektrogeist Bogenschützen Kanone Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Kanone Schweinereiter
Pfeile
Elektrogeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Bogenschützen Musketierin Schweinereiter
Feuerball
Bogenschützen Kanone Musketierin Schweinereiter
Gift
Bogenschützen Kanone Musketierin
Blitz
Kanone Eisgolem Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem Bogenschützen Kanone Erdbeben Musketierin Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem Bogenschützen

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball Schweinereiter
Großer Schneeball
Erdbeben Schweinereiter Elektrogeist Bogenschützen Eisgolem Musketierin
Bogenschützen
Eisgolem Großer Schneeball Schweinereiter
Kanone
Eisgolem
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Großer Schneeball
Erdbeben
Großer Schneeball Schweinereiter
Musketierin
Eisgolem Schweinereiter Großer Schneeball
Schweinereiter
Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Musketierin Elektrogeist Bogenschützen

Verteidigungssynergien 4 9

Elektrogeist
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Elektrogeist Bogenschützen Kanone Eisgolem Erdbeben Musketierin
Bogenschützen
Eisgolem Großer Schneeball Kanone
Kanone
Eisgolem Musketierin Großer Schneeball Bogenschützen Erdbeben
Eisgolem
Bogenschützen Kanone Musketierin Großer Schneeball Erdbeben
Erdbeben
Großer Schneeball Kanone Eisgolem
Musketierin
Kanone Eisgolem Großer Schneeball
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanone Eisgolem Musketierin
Kanone Musketierin
Kanone Großer Schneeball Bogenschützen Musketierin
Kanone Musketierin
Erdbeben
Elektrogeist Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Erdbeben Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Elektrogeist Bogenschützen Kanone
Erdbeben Elektrogeist Kanone Eisgolem Musketierin
Kanone Musketierin
Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Eisgolem Musketierin
Bogenschützen Elektrogeist Großer Schneeball Kanone Eisgolem Erdbeben Musketierin
Musketierin Großer Schneeball Bogenschützen
Kanone Großer Schneeball Erdbeben Musketierin
Elektrogeist Großer Schneeball Kanone Erdbeben
Kanone
Großer Schneeball Kanone
Kanone Musketierin
Kanone Elektrogeist Großer Schneeball Bogenschützen Musketierin
Großer Schneeball Erdbeben Elektrogeist Bogenschützen Kanone Eisgolem Musketierin
Kanone Musketierin
Elektrogeist Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Erdbeben Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Musketierin
Eisgolem Musketierin
Eisgolem Musketierin
Kanone Musketierin
Elektrogeist Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Musketierin
Bogenschützen Eisgolem Musketierin
Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem
Kanone Musketierin
Musketierin
Großer Schneeball
Kanone Eisgolem
Bogenschützen Kanone Musketierin
Elektrogeist Bogenschützen Eisgolem Musketierin
Elektrogeist Großer Schneeball Bogenschützen Kanone Eisgolem Erdbeben Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Eisgolem Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Erdbeben
Erdbeben Eisgolem Musketierin
Großer Schneeball Erdbeben
Elektrogeist Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Bogenschützen Erdbeben Musketierin
Erdbeben Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin
Erdbeben Musketierin
Großer Schneeball Bogenschützen Musketierin
Erdbeben Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Erdbeben Großer Schneeball Musketierin
Erdbeben Musketierin
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball Bogenschützen Erdbeben Musketierin
Großer Schneeball Erdbeben
Erdbeben Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin
Erdbeben Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Elektrogeist
Großer Schneeball Erdbeben Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Musketierin
Elektrogeist Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben Musketierin
Elektrogeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben
Erdbeben Elektrogeist Bogenschützen Musketierin
Großer Schneeball Bogenschützen Musketierin
Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Erdbeben Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin
Elektrogeist Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin

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