Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Prinzessin Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Knall
Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Musketierin Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Gift
Musketierin Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Blitz
Musketierin Elektromagier Holzfäller
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Musketierin Schweinereiter Elektromagier Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Elektromagier Musketierin Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Musketierin
Schweinereiter Knall Kampfholz Holzfäller
Schweinereiter
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Knall Musketierin Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Knall Schweinereiter Kampfholz
Elektromagier
Knall Schweinereiter Holzfäller
Holzfäller
Knall Musketierin Schweinereiter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 15

Knall
Elektromagier Musketierin Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Musketierin
Kampfholz Holzfäller Knall Skelettarmee Elektromagier
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Knall Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Prinzessin
Knall Skelettarmee Kampfholz
Elektromagier
Knall Musketierin Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Knall Skelettarmee Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Musketierin Elektromagier
Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Knall Musketierin Elektromagier Holzfäller
Musketierin Elektromagier Knall Prinzessin
Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Musketierin Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Elektromagier Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin Holzfäller
Musketierin Knall Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Knall Kampfholz Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Knall Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Musketierin Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Knall Musketierin Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Knall Kampfholz Musketierin Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Musketierin Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Musketierin Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Musketierin Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Knall Musketierin Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Musketierin Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Knall Elektromagier Skelettarmee Kampfholz
Musketierin Skelettarmee
Musketierin Holzfäller
Skelettarmee Knall Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller
Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Elektromagier Knall Musketierin Kampfholz Holzfäller
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Prinzessin
Kampfholz Knall
Musketierin Elektromagier Holzfäller
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz Prinzessin
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Kampfholz Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Prinzessin
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Musketierin Prinzessin Elektromagier
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Knall Elektromagier Musketierin Skelettarmee Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Prinzessin Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Knall Musketierin Prinzessin
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Musketierin Prinzessin Elektromagier
Knall Musketierin Kampfholz Prinzessin Elektromagier

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