Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Hexenmutter Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Scharfrichter Prinzessin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A. Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Prinzessin
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Eisgeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Hexenmutter
Feuerball
Tesla Scharfrichter Prinzessin Hexenmutter
Gift
Scharfrichter Prinzessin Hexenmutter
Blitz
Tesla Scharfrichter Hexenmutter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Scharfrichter Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Void Prinzessin Tesla Hexenmutter Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Void Prinzessin

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. Scharfrichter Prinzessin
Knall
Eisgeist Void P.E.K.K.A. Scharfrichter Prinzessin Hexenmutter
Tesla
Void
Knall
Scharfrichter
Eisgeist Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Scharfrichter Prinzessin Hexenmutter
Prinzessin
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Hexenmutter
Hexenmutter
Knall P.E.K.K.A. Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 14

Eisgeist
Knall Tesla Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall
Eisgeist Tesla Void Scharfrichter P.E.K.K.A. Prinzessin Hexenmutter
Tesla
Eisgeist Knall Prinzessin Hexenmutter
Void
Knall
Scharfrichter
Eisgeist Knall
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Knall Tesla P.E.K.K.A. Hexenmutter
Hexenmutter
Knall Tesla Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Void Scharfrichter
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Tesla Scharfrichter
Tesla P.E.K.K.A. Void Scharfrichter
Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinzessin
Knall Tesla Scharfrichter Hexenmutter
Tesla Eisgeist Knall Void Scharfrichter Prinzessin
Knall Tesla Void P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Prinzessin
Eisgeist Tesla
Scharfrichter Hexenmutter Knall Tesla Prinzessin
Tesla Scharfrichter Knall Prinzessin
Tesla P.E.K.K.A. Eisgeist Knall
Scharfrichter Eisgeist Knall Tesla P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A. Tesla
Eisgeist Knall Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Scharfrichter P.E.K.K.A.
Eisgeist Tesla Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Eisgeist Tesla Prinzessin Hexenmutter
P.E.K.K.A. Tesla
Tesla Scharfrichter P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla Void P.E.K.K.A.
Void Knall Tesla Scharfrichter
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall
P.E.K.K.A. Knall Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Scharfrichter
Scharfrichter Hexenmutter Eisgeist Knall Tesla Prinzessin
P.E.K.K.A. Tesla Void
P.E.K.K.A. Tesla
Knall Void P.E.K.K.A. Eisgeist
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Knall Void
P.E.K.K.A. Tesla Scharfrichter
Tesla Scharfrichter Prinzessin
Tesla Eisgeist Knall Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Knall Tesla P.E.K.K.A. Prinzessin Hexenmutter
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin
Void Knall Scharfrichter Prinzessin
Void
Void
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Hexenmutter Eisgeist Knall Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Eisgeist Knall Scharfrichter Prinzessin
Void Knall
Void
Void Knall Prinzessin
Void Knall Scharfrichter Prinzessin
Void Scharfrichter Prinzessin
Void Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Void Knall Scharfrichter Prinzessin
Knall Prinzessin Hexenmutter
Void
Void Prinzessin
Void
Knall Void
Knall Hexenmutter Eisgeist Scharfrichter Prinzessin
Void Knall Scharfrichter Prinzessin
Void Knall Prinzessin
Void Knall
Knall Scharfrichter Prinzessin Hexenmutter
Knall Eisgeist Void
Void
Void Knall
Knall Void Eisgeist Prinzessin
P.E.K.K.A.
Prinzessin
Knall Eisgeist Void Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin
Void Scharfrichter Prinzessin
Knall Scharfrichter Prinzessin
Void Knall
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Prinzessin
Knall Void Scharfrichter Prinzessin
Void Knall Scharfrichter Prinzessin

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