Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexenmutter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsrekruten Hexenmutter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Ritter Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Tunnelgräber
Großer Schneeball
Königsrekruten Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Ritter Königsrekruten Kleiner Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Königsrekruten Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Königsrekruten Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elektrogeist Ritter Königsrekruten Tunnelgräber Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Königsrekruten Hexenmutter Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Hexenmutter Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Ritter Königsrekruten Tunnelgräber Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Ritter Void Tunnelgräber Kleiner Prinz Hexenmutter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Ritter Void

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Tunnelgräber Hexenmutter
Ritter
Kampfholz Tunnelgräber Hexenmutter Kleiner Prinz
Königsrekruten
Void
Kampfholz
Ritter Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Elektrogeist Ritter Kampfholz Hexenmutter
Hexenmutter
Elektrogeist Ritter Tunnelgräber
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 8

Elektrogeist
Kampfholz Kleiner Prinz
Ritter
Kleiner Prinz Kampfholz Hexenmutter
Königsrekruten
Kampfholz
Void
Kampfholz
Elektrogeist Ritter Königsrekruten Tunnelgräber Hexenmutter Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Kampfholz
Hexenmutter
Ritter Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Elektrogeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Königsrekruten Void Kampfholz
Ritter Königsrekruten Kampfholz
Ritter Königsrekruten Void
Königsrekruten Ritter
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Hexenmutter
Elektrogeist Void Kleiner Prinz
Elektrogeist Königsrekruten Void Kampfholz
Königsrekruten
Ritter Königsrekruten Tunnelgräber Kleiner Prinz
Hexenmutter Elektrogeist Ritter Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Ritter Kampfholz
Elektrogeist Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Ritter
Königsrekruten Kampfholz
Ritter Königsrekruten
Elektrogeist Ritter Königsrekruten Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Elektrogeist Ritter Königsrekruten Hexenmutter Kleiner Prinz
Königsrekruten
Königsrekruten Elektrogeist Ritter Kampfholz Hexenmutter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Void
Void Ritter Kampfholz Tunnelgräber
Königsrekruten Ritter Kampfholz
Königsrekruten Ritter Kampfholz
Königsrekruten Ritter
Hexenmutter Elektrogeist
Königsrekruten Ritter Void
Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Void Elektrogeist Ritter Kampfholz
Königsrekruten
Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Void Kampfholz
Königsrekruten Ritter
Königsrekruten
Königsrekruten Elektrogeist Ritter Kampfholz Kleiner Prinz
Elektrogeist Königsrekruten Kampfholz Hexenmutter
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Königsrekruten Kampfholz
Void Kampfholz Tunnelgräber
Void Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Königsrekruten Void Kampfholz
Kampfholz
Hexenmutter Elektrogeist
Kampfholz
Kampfholz
Void Kampfholz Tunnelgräber
Void
Void Tunnelgräber Ritter Königsrekruten Kampfholz
Void
Ritter Void Kampfholz Tunnelgräber
Void
Kampfholz
Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber Hexenmutter Kleiner Prinz
Void Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Königsrekruten Void Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Elektrogeist Kleiner Prinz
Void Kampfholz Tunnelgräber
Void Kampfholz Tunnelgräber
Void Tunnelgräber Kampfholz
Hexenmutter Kleiner Prinz
Elektrogeist Void
Void
Void Kampfholz Tunnelgräber
Void Elektrogeist
Kampfholz
Elektrogeist Königsrekruten Void
Kampfholz
Void Tunnelgräber Ritter
Kampfholz
Void
Königsrekruten
Elektrogeist Königsrekruten Kampfholz
Void
Void Königsrekruten Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz

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