Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Ritter Minenwerfer Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Phönix
Großer Schneeball
Kobolde
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Minenwerfer
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Phönix
Blitz
Ritter Minenwerfer Phönix
Rakete
Minenwerfer Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Phönix

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Kobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Phönix
Kobolde
Eisgeist
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Minenwerfer
Minenwerfer
Ritter Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Gift
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Minenwerfer Gift
Phönix
Eisgeist

Verteidigungssynergien 2 21

Eisgeist
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Kampfholz Phönix
Kobolde
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Kampfholz Phönix
Ritter
Feuerwerkerin Eisgeist Kobolde Minenwerfer Gift Kampfholz Phönix
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Eisgeist Kobolde Minenwerfer
Minenwerfer
Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Eisgeist Kobolde Ritter Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Kobolde Ritter Minenwerfer Gift
Phönix
Eisgeist Kobolde Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Phönix
Minenwerfer Kobolde Ritter
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Phönix
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Kampfholz Kobolde Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Phönix
Gift Kampfholz Phönix
Kobolde Minenwerfer Phönix
Ritter Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Phönix
Kobolde Gift Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Phönix
Minenwerfer Eisgeist Ritter Kampfholz
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Kampfholz
Ritter Minenwerfer Phönix
Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Eisgeist Minenwerfer Kobolde Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Minenwerfer Phönix
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde
Gift Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Phönix
Eisgeist Kobolde Ritter Kampfholz
Ritter Kampfholz Phönix
Ritter Phönix
Feuerwerkerin Gift Eisgeist
Kobolde Ritter Phönix
Ritter Phönix
Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Kampfholz Phönix
Phönix
Ritter Phönix
Gift Kampfholz Phönix
Ritter
Feuerwerkerin
Phönix Eisgeist Kobolde Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Eisgeist
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer
Kobolde Gift
Feuerwerkerin Gift Ritter Minenwerfer Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Gift Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Eisgeist Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Gift Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Eisgeist
Gift Feuerwerkerin
Kampfholz
Gift Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Gift
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz

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