Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Ritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Minenwerfer Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Bogenschützen Minenwerfer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Ritter Minenwerfer Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Minenwerfer Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Ritter Schweinereiter Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Schweinereiter Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Minenwerfer Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Minenwerfer Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Ritter Kleiner Prinz Minenwerfer Schweinereiter Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Schweinereiter Bogenschützen Minenwerfer
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Minenwerfer Schweinereiter
Ritter
Eisgeist Bogenschützen Minenwerfer Schweinereiter Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Minenwerfer
Ritter Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Ritter Kampfholz Bogenschützen Minenwerfer Gift Kleiner Prinz
Gift
Ritter Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Minenwerfer Gift Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Eisgeist
Bogenschützen Ritter Minenwerfer Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Bogenschützen
Ritter Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Ritter
Bogenschützen Kleiner Prinz Eisgeist Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Bogenschützen Ritter Gift Kampfholz
Schweinereiter
Gift
Eisgeist Ritter Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Ritter Minenwerfer Gift Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Bogenschützen Ritter
Ritter Minenwerfer
Gift Kampfholz
Kampfholz Bogenschützen
Eisgeist Bogenschützen Minenwerfer Gift Kleiner Prinz
Gift Kampfholz
Minenwerfer
Ritter Eisgeist Bogenschützen Kleiner Prinz
Bogenschützen Gift Ritter Kampfholz
Bogenschützen Gift
Minenwerfer Eisgeist Ritter Kampfholz
Eisgeist Minenwerfer Gift Kampfholz
Ritter Minenwerfer
Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Ritter Minenwerfer Gift
Eisgeist Minenwerfer Bogenschützen Ritter Kampfholz Kleiner Prinz
Minenwerfer Gift Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Ritter Kleiner Prinz
Minenwerfer
Bogenschützen Ritter Gift Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen
Gift Bogenschützen Ritter Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Ritter Kampfholz
Ritter Kampfholz
Ritter
Gift Eisgeist Bogenschützen
Bogenschützen Ritter
Ritter
Eisgeist Ritter Minenwerfer Gift Kampfholz
Ritter
Gift Kampfholz
Ritter
Bogenschützen
Eisgeist Bogenschützen Ritter Minenwerfer Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Bogenschützen Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Ritter Gift Kampfholz
Gift Minenwerfer Kampfholz
Gift Eisgeist
Bogenschützen Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist
Gift Kampfholz Minenwerfer
Gift
Gift Ritter Minenwerfer Kampfholz
Gift Bogenschützen
Gift Ritter Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift
Bogenschützen Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Kleiner Prinz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Minenwerfer Gift Kampfholz
Gift Minenwerfer Kampfholz
Gift Bogenschützen Kleiner Prinz
Eisgeist Gift
Gift Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen
Gift Bogenschützen
Kampfholz
Gift Ritter
Kampfholz Minenwerfer Gift
Gift
Eisgeist Gift Kampfholz
Gift
Gift Minenwerfer Kampfholz Kleiner Prinz

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