Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Phönix Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Elektromagier Phönix Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Phönix Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Phönix
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Ritter Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Elektromagier Magieschütze
Gift
Elektromagier Phönix Magieschütze
Blitz
Ritter Elektromagier Phönix Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Phönix Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerball Schweinereiter Elektromagier Phönix Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Ritter Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Ritter Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Schweinereiter
Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Feuerball Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Ritter Feuerball Schweinereiter Magieschütze Megaritter
Phönix
Magieschütze
Ritter Feuerball Schweinereiter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Feuerball Schweinereiter Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 11

Ritter
Elektromagier Magieschütze Feuerball Kampfholz Phönix
Feuerball
Kampfholz Ritter Elektromagier Megaritter
Schweinereiter
Kampfholz
Feuerball Ritter Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Ritter Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Phönix
Ritter
Magieschütze
Ritter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Ritter Kampfholz Elektromagier Phönix Megaritter
Megaritter Ritter Elektromagier
Ritter Elektromagier Phönix Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier Feuerball Phönix Magieschütze
Feuerball Kampfholz Elektromagier Phönix Magieschütze Megaritter
Phönix
Ritter Elektromagier Phönix Megaritter
Elektromagier Ritter Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Elektromagier Phönix Magieschütze
Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Megaritter Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Ritter Elektromagier Phönix Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Ritter Feuerball Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier Phönix
Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Kampfholz Phönix Magieschütze Megaritter
Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier Phönix
Ritter Phönix Megaritter
Feuerball Elektromagier Magieschütze
Ritter Feuerball Elektromagier Phönix
Megaritter Ritter Phönix
Elektromagier Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz Phönix Magieschütze
Phönix
Megaritter Ritter Phönix
Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier Phönix
Megaritter Ritter Feuerball
Feuerball Magieschütze Megaritter
Elektromagier Phönix Ritter Feuerball Kampfholz Magieschütze
Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier Phönix Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Ritter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Ritter Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerball Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Feuerball Magieschütze
Feuerball Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Elektromagier Magieschütze Megaritter
Kampfholz Feuerball Magieschütze
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Feuerball Elektromagier Magieschütze
Feuerball Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter

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